Beiträge von Criosdan

    Nach einiger Zeit mehr oder weniger Pause, bin ich wieder da.

    Nicht besonders überraschend hat es mich gleich nach Tishina gezogen.


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    Nach dem ersten Umschauen machte sich da Melancholie breit. Zelte gibt es viel, aber gefüllt sind die hauptsächlich mit Nicht. Aber davon richtig.

    Das muss sich ändern. Und da man sich da in DayZ seine Aufgaben suchen muss, ist dies hiermit meine Aufgabe.

    Angefangen mit geräuchertem Huhn für den kleinen Hunger, werde ich so denn die Zelte mit den wichtigen Dingen des Überlebens füllen.


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    Wer mag, kann mich da gern unterstützen und7oder begleiten. ;)

    Manchmal muss sowas sein.


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    Kann sein, dass ich das schon hatte. Höre ich aber trotzdem gerade. (Besser geht's für mich nicht)

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    Ein sehr genialer Bluesmusiker


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    Dem ein oder anderen wird der Name sicher etwas sagen. PvPvE mit Aufgaben. Und das ganze in einem düsteren Fantasy/Western Szenario. In den verschiedenen Modi sammelt man Trophäen oder Bounties (Kopfgeld) und muss sich anderer Spieler erwehren und entkommen. Das Ganze mit semirealitischen Waffen der 1890er. Ziemlich cool und sehr düster.

    Mich fasziniert das Spiel seit langem als Shooter. Mehr als PUBG oder Escape from Tarkov. Seit etlicher Zeit schaue ich da auch zu. Nun hab ich endlich einen Key bekommen. Und yay, es ist so cool, wie gedacht. Adrenalin pur. Und natürlich muss ich erstmal klar kommen. Aber immerhin, schon PVP Kampf gewonnen. :)

    Klassiker:

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    Ich hoffe ja, ihr habt nach einer Stunde nicht komplett alles verballert. Ab 22.00 Uhr möchte ich dann auch gern noch den Inhalt meiner Schrotflinte in Spieler pumpen.

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    Hab ich mal erwähnt, dass ich Blues mag?


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    Diese Band kann ich auch immer wieder hören.


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    Remember what the Dormouse said!

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    Ende März kommt dann noch ein Update raus:

    Ready or Not March Update Patch Notes

    ROE bug fixes and improvements:

    New

    • Revoke penalties if AI tries to threaten someone again (by fake surrendering, for example)
    • Fixed an issue where a suspect drawing a weapon would be considered unjustified when force was used
    • Updated SWAT engagement rules
    • Fixed an issue where fake surrender exits would not count as authorized use of force
    • Fixed an issue where fake surrenders with a knife would not count as authorized use of force
    • Shortened required yell reaction time before authorizing use of force
    • Made surrender checks more lenient in the case where accidental shots were fire as soon as an AI surrenders
    • If a suspect is hesitating or fleeing with a weapon, even after hearing a yell, force is authorized

    Other

    • Civilians again avoid traps
    • ‘Bring Order to Chaos’ is only complete if all suspects are arrested or dead. Excludes civilians.
    • Added civilian response to yelling outside of line of sight(with a cooldown).
    • Any weapon can now be canted (Default: O)
    • Pepper spray now reduces morale
    • Knife damage now applied to AI
    • Lowest chunks of destroyable doors now ignore pawn collision (may resolve AI getting stuck inside doors)
    • Detonator now appears in tactical device slot once all C2 has been used/placed
    • Fixed an issue where clients could not see item scroll menu due to inventory not being replicated at start
    • Fixed bleed audio playing on death
    • Fixed new fake surrender exits not aborting when stunned
    • Fixed camera being stuck in mirror gun when dying while mirroring in full screen
    • Fixed several crashes
    • Fixed AI not always having correct health on start
    • Fix for ragdolls repeatedly playing collision sounds
    • Fix for ragdolls never sleeping
    • Fixed suspects being able to fake surrender multiple times