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Die bekannte CodeLock Mod wurde wegen diverser Probleme entfernt. Anstelle kommt das Codelock der Expansion-Mod. (Es sieht auch anders aus) Dieses beinhaltet ein paar Neuerungen in Bezug auf das Anbringen und Abbauen, die Code-Eingabe, das Öffnen und Schließen. Die grundlegende Funktion zum Sichern einer Base ist die gleiche, nur etwas anders . Probiert es aus!
Achtung: Das Codelock kann beim Entsperren aus dem Inventarslot der Wand herausgenommen werden! Das Hacking ist deaktiviert. Eine falsche Codeeingabe verursacht Schaden am Spieler.
2. Änderung:Fahrzeuge
Fahrzeuge werden selten benutzt, stehen häufig als Lager in Basen und spawnen deswegen mit fortschreitender Zeit immer seltener. Die Einstellungen des 7-Tage Reswpawntimers für Fahrzeuge werden leider geschickt umgangen. Um diesen Umstand zu beheben und euch zum Fahrzeug nutzen zu animieren werden zukünftig regelmäßig alle Fahrzeuge gewiped (Fahrzeuge und Inhalt), so dass neue Fahrzeuge spawnen können. Dieser Wipe wird wöchentlich am Montag zu einen geplanten Restart stattfinden und auch für alle ingame beim Login angezeigt. (Genaue Uhrzeit wird noch bekannt gegeben) Fahrzeuge vor ein Wipe auszuschlachten ist natürlich erlaubt.
Wir hoffen, wir können mit diesen Änderungen unser DayZ zu einen noch besseren Spiel machen.
Nach 6h Arbeit laufen alle Module und Mods wieder. Der Server ist aber noch gesperrt. Einige Rezepte aus der GDZ Mod mussten leider vorübergehend deaktiviert werden.
Da die Expansion Mod gleichzeitig auch ein großes Update geliefert hat, fehlen jetzt noch viele Einstellungen die morgen noch überprüft werden müssen.
Die Datenbank konnte leider nicht übernommen werden. Somit startet morgen wieder eine neue Season bei GDZ. (frühstens ab Mittag)
Dieses mal wird es 2 große Änderungen geben. Dazu morgen aber mehr.
Die aktuellen Updates 1.51 & 1.52 beinhalten nur Optimierung vorhanden Codes, interne Bugfixes auf Basis der geschickten Crashlog sowie Eventstuff den ihr gestern beim Event gesehen habt. Wird auch noch mindestens ein Update zeitnah folgen bevor ich wieder neuen Content hinzufüge.
Dann die Items liegen lassen die deinen Client Crashen lassen und vllt die gesammelten Infos übermitteln um die Items rauszunehmen oder den Moddern weiterschicken das sie diese beheben können.
Es ist einfach alle Probleme immer auf die Exp zu schieben. Von technischer Sicht sehe ich keinen Grund all unsere Arbeit mit der Mod wegzuschmeißen. meiner Meinung wird der Server ohne Exp genauso oft abstürzen.
es ist mal wieder soweit. Heute gibt es ein paar Erweiterungen die euch von den täglichen Gefahren der Apokalype etwas ablenken sollen. Also wieder keine Panzer oder neue Waffen von mir.
- Chips & Cornflakes enthalten jetzt ein zufälligen Sticker / Goodie. Diese können auch an einige Waffen angebracht werden oder einfach nur gesammelt und getauscht werden.
- Sticker Album hinzugefügt. Bietet einen perfekten Platz eurer Sammlung.
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Öffentlicher Changelog 1.58
- Canopys & Makeshift Tents verschwinden nun nicht mehr beim aufbauen
- Autometallteile sollten nun wirklich alle zu Metall demontiert werden können (gibt bei uns ca. 200 verschiedene) ebenso der Radiator
- Auto-Radiator hält nun mehr aus
- Autoschaden bei geringer Geschwindigkeit reduziert
- Highgrass Mod integriert, der Dank geht an cj187
- Lucille macht nun deutlich mehr Schaden, vorallen gegen Spieler
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