Beiträge von Urs

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Wichtige Infos zu 1.09 die jeder Wissen sollte.

    Neue Seasion, neue Änderungen.

    1. Änderung: Codelocks

    Die bekannte CodeLock Mod wurde wegen diverser Probleme entfernt. Anstelle kommt das Codelock der Expansion-Mod. (Es sieht auch anders aus) Dieses beinhaltet ein paar Neuerungen in Bezug auf das Anbringen und Abbauen, die Code-Eingabe, das Öffnen und Schließen. Die grundlegende Funktion zum Sichern einer Base ist die gleiche, nur etwas anders :P. Probiert es aus!

    Achtung: Das Codelock kann beim Entsperren aus dem Inventarslot der Wand herausgenommen werden! Das Hacking ist deaktiviert. Eine falsche Codeeingabe verursacht Schaden am Spieler.

    2. Änderung: Fahrzeuge

    Fahrzeuge werden selten benutzt, stehen häufig als Lager in Basen und spawnen deswegen mit fortschreitender Zeit immer seltener. Die Einstellungen des 7-Tage Reswpawntimers für Fahrzeuge werden leider geschickt umgangen. Um diesen Umstand zu beheben und euch zum Fahrzeug nutzen zu animieren werden zukünftig regelmäßig alle Fahrzeuge gewiped (Fahrzeuge und Inhalt), so dass neue Fahrzeuge spawnen können. Dieser Wipe wird wöchentlich am Montag zu einen geplanten Restart stattfinden und auch für alle ingame beim Login angezeigt. (Genaue Uhrzeit wird noch bekannt gegeben) Fahrzeuge vor ein Wipe auszuschlachten ist natürlich erlaubt.

    Wir hoffen, wir können mit diesen Änderungen unser DayZ zu einen noch besseren Spiel machen.

    [gdz]

    Nach 6h Arbeit laufen alle Module und Mods wieder. Der Server ist aber noch gesperrt. Einige Rezepte aus der GDZ Mod mussten leider vorübergehend deaktiviert werden.

    Da die Expansion Mod gleichzeitig auch ein großes Update geliefert hat, fehlen jetzt noch viele Einstellungen die morgen noch überprüft werden müssen.

    Die Datenbank konnte leider nicht übernommen werden. Somit startet morgen wieder eine neue Season bei GDZ. (frühstens ab Mittag)

    Dieses mal wird es 2 große Änderungen geben. Dazu morgen aber mehr.

    Habt Geduld, wir sind dran.[gdz]

    Story:

    Spoiler anzeigen

    39375254eo.jpg

    39375255ap.jpg

    39375256zu.jpg

    39375257wu.jpg

    39375258qg.jpg

    39375259ga.jpg

    Hinweise:

    Spoiler anzeigen

    39375261xj.jpg

    39375262ux.jpg

    39375263or.jpg

    39375264ru.jpg

    39375265ne.jpg

    39375266hx.jpg

    39375267yq.jpg

    Glückwunsch an den Finder, es ist ihn überlassen seine Identität den anderen preiszugeben und die Story weiterzuschreiben.

    Nutze deine Verantwortung. [lucille]

    [gdz]

    [lucille][lucille][lucille] Lucille [lucille][lucille][lucille]


    Es handelt sich um eine Abenteurer-Mission.

    Zu gewinnen gibt es die Trophäe

    trophyImage-20.png

    Außerdem die einmalige Lucille, die auch für die Negan-Story einen weiteren Nutzen haben kann.

    Und natürlich wird auch eine Waffe zu gewinnen sein.

    Es handelt sich um eine anspruchsvolle Schatzsuche.

    Ausdauer und Köpfchen sind hier mehr gefragt, als eure PVP-Fähigkeiten.

    Aber natürlich werdet ihr eure Waffen brauchen.

    Der erste Hinweis wird in diesem Thema am Samstag 21:00 Uhr veröffentlicht.

    Die weiteren Hinweise sind mehrfach vorhanden, so werden viele Wege zum Schatz führen.

    Freie Teamwahl, keine TS Pflicht , keine zeitliche Begrenzung.

    Es wird während des Events keine Tipps oder Hilfe von mir geben.

    Ihr braucht also auch nicht fragen ;)

    Viel Glück


    [lucille][gdz][lucille]

    Nein kann man meist nicht erkennen. Meist kündigt sich ein Crash viele Minuten vorher in der Log an.

    Die Errors stacken sich in den Logs und die Engine schaltet irgendwann ab.

    In deinem Fall:

    Hologram -> Jemand hat gerade ein Objekt mit Hologramvorschau aufgebaut.

    Betroffene Mods: OP BaseItems, VestSystem, DayZ Vanilla

    Heißt aber nicht das dies der Grund war wieso er abgestürzt ist.

    Die aktuellen Updates 1.51 & 1.52 beinhalten nur Optimierung vorhanden Codes, interne Bugfixes auf Basis der geschickten Crashlog sowie Eventstuff den ihr gestern beim Event gesehen habt. Wird auch noch mindestens ein Update zeitnah folgen bevor ich wieder neuen Content hinzufüge.

    Operation Health.

    Einzige für euch interessante Änderungen:

    - Bärenjacke (braun/schwarz) benötigt jetzt 1x Bärenfell + Leatherkit statt 2x

    - Pins können nun auch ins Stickeralbum / Notizbuch gelegt werden

    - Fraktions Sticker

    [gdz]

    jWA0Ynv.jpg

    Hallo Community,

    es ist mal wieder soweit. Heute gibt es ein paar Erweiterungen die euch von den täglichen Gefahren der Apokalype etwas ablenken sollen. Also wieder keine Panzer oder neue Waffen von mir.

    Öffentlicher Changelog 1.50

    Sticker

    - Sticker hinzugefügt (Anzahl: viele)

    - Chips & Cornflakes enthalten jetzt ein zufälligen Sticker / Goodie. Diese können auch an einige Waffen angebracht werden oder einfach nur gesammelt und getauscht werden.

    - Sticker Album hinzugefügt. Bietet einen perfekten Platz eurer Sammlung.

    Tier Trophäen

    - Wolf / Wildschwein / Karpfen Trophäe hinzugefügt

    - Schadensmodell aller vorhandenen Trophäen hinzugefügt

    Rezept: Kopf/Head + 10 Bretter/WoodenPlank

    - Notizbuch hinzugefügt. In diesem können Papier / Texte / Stift gelagert werden

    - Die Zerteilung von Spieler ist jetzt blutiger

    - GDZ Golf Autoteilen / Helicopter Türen können jetzt zu Metalplatten verarbeiten werden

    - Feuerlöscher explodiert jetzt bei Beschuss / Schaden

    Wooden Bench / Holzbank

    Verändertes Rezept:

    1x WoodenLog / Stamm + 10 Nail / Nägel = HolzBank

    Zerstörung der Bank gibt jetzt 5 Nail / Nägel

    FlipTransport Mod in unsere Modliste mit hinzugefügt (Geht nun auch bei Heli oder Booten)

    - Ein Radmutterschlüssel wird bei uns dafür benötigt

    Bugfixes andere bei uns aktiven Mods:

    - Gewicht, Schadensmodell, Liegeposition, Texte folgender Items angepasst .

    fingerlose Handschuhe

    Katana

    Chips

    Kaputzen

    Zigarre

    Teddykopf

    Masken

    Totenschädelmaske

    M24

    VSK94

    HK416

    M82 ( Schaden von 20k auf 2k reduziert)

    - das Modell des Zahlenschloss für die Schränke wurde gefixed

    [gdz]

    Vielen Dank an Deathstalker bei der finanzielle Unterstützung einiger Modelle!

    Happy Collecting

    0rSVuTC.jpg

    Update 1.51 / 1.52


    Operation Health.

    Einzige für euch interessante Änderungen:

    - Bärenjacke (braun/schwarz) benötigt jetzt 1x Bärenfell + Leatherkit statt 2x

    - Pins können nun auch ins Stickeralbum / Notizbuch gelegt werden

    - Fraktions Sticker

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Öffentlicher Changelog 1.58

    - Canopys & Makeshift Tents verschwinden nun nicht mehr beim aufbauen

    - Autometallteile sollten nun wirklich alle zu Metall demontiert werden können (gibt bei uns ca. 200 verschiedene) ebenso der Radiator

    - Auto-Radiator hält nun mehr aus

    - Autoschaden bei geringer Geschwindigkeit reduziert

    - Highgrass Mod integriert, der Dank geht an cj187

    - Lucille macht nun deutlich mehr Schaden, vorallen gegen Spieler

    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.