Beiträge von Urs

    Weitere Änderungen:

    - Jeder Restart stellt eine zufällige Ingame Zeit ein

    - Ingame Zeit deutlich beschleunigt (x10) so das in einer Std. mehrere Tageszeiten erreicht werden

    - Helle Nacht

    - Knicklichter / Taschenlampe hinzugefügt

    - Tote Spieler verschwinden nicht mehr sofort. Theoretisch nach 30 Sekunden (sollte keiner in der Nähe sein)

    Bitte gebt hierbei Feedback, ich weiß das dies bei einen vollen Server noch zu hoch sein kann aber würde mit diesen Wert anfangen zu testen.

    [gdz]

    Ein großes Feature der 1.09 ist das die LifeTime von allen Items die in der Welt liegen deutlich erhöht wurde.

    Einige von 2h auf 2 Tage

    Bedeutet das Spieler Items in der Welt verstecken können und diese erstmal nicht nachspawnen bis diese wieder in ein Inventar gelangen oder despawnen.

    Heißt also das ihr neuerdings nicht nur das Loot an bekannten Ecken suchen müsst.

    Wir haben das System erstmal testweise genauso übernommen wie von den Entwickler erdacht.

    Ich selber stehe dieser Änderung aber sehr kritisch gegenüber weil Loot finden noch mehr Glücksache wird, aber bin zuwenig ein Spieler um das beurteilen zu können. Testet es aus und gebt Feedback.

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    Wichtige Infos zu 1.09 die jeder Wissen sollte.

    Neue Seasion, neue Änderungen.

    1. Änderung: Codelocks

    Die bekannte CodeLock Mod wurde wegen diverser Probleme entfernt. Anstelle kommt das Codelock der Expansion-Mod. (Es sieht auch anders aus) Dieses beinhaltet ein paar Neuerungen in Bezug auf das Anbringen und Abbauen, die Code-Eingabe, das Öffnen und Schließen. Die grundlegende Funktion zum Sichern einer Base ist die gleiche, nur etwas anders :P. Probiert es aus!

    Achtung: Das Codelock kann beim Entsperren aus dem Inventarslot der Wand herausgenommen werden! Das Hacking ist deaktiviert. Eine falsche Codeeingabe verursacht Schaden am Spieler.

    2. Änderung: Fahrzeuge

    Fahrzeuge werden selten benutzt, stehen häufig als Lager in Basen und spawnen deswegen mit fortschreitender Zeit immer seltener. Die Einstellungen des 7-Tage Reswpawntimers für Fahrzeuge werden leider geschickt umgangen. Um diesen Umstand zu beheben und euch zum Fahrzeug nutzen zu animieren werden zukünftig regelmäßig alle Fahrzeuge gewiped (Fahrzeuge und Inhalt), so dass neue Fahrzeuge spawnen können. Dieser Wipe wird wöchentlich am Montag zu einen geplanten Restart stattfinden und auch für alle ingame beim Login angezeigt. (Genaue Uhrzeit wird noch bekannt gegeben) Fahrzeuge vor ein Wipe auszuschlachten ist natürlich erlaubt.

    Wir hoffen, wir können mit diesen Änderungen unser DayZ zu einen noch besseren Spiel machen.

    [gdz]

    Nach 6h Arbeit laufen alle Module und Mods wieder. Der Server ist aber noch gesperrt. Einige Rezepte aus der GDZ Mod mussten leider vorübergehend deaktiviert werden.

    Da die Expansion Mod gleichzeitig auch ein großes Update geliefert hat, fehlen jetzt noch viele Einstellungen die morgen noch überprüft werden müssen.

    Die Datenbank konnte leider nicht übernommen werden. Somit startet morgen wieder eine neue Season bei GDZ. (frühstens ab Mittag)

    Dieses mal wird es 2 große Änderungen geben. Dazu morgen aber mehr.

    Habt Geduld, wir sind dran.[gdz]

    Story:

    Spoiler anzeigen

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    Hinweise:

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    Glückwunsch an den Finder, es ist ihn überlassen seine Identität den anderen preiszugeben und die Story weiterzuschreiben.

    Nutze deine Verantwortung. [lucille]

    [gdz]

    [lucille][lucille][lucille] Lucille [lucille][lucille][lucille]


    Es handelt sich um eine Abenteurer-Mission.

    Zu gewinnen gibt es die Trophäe

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    Außerdem die einmalige Lucille, die auch für die Negan-Story einen weiteren Nutzen haben kann.

    Und natürlich wird auch eine Waffe zu gewinnen sein.

    Es handelt sich um eine anspruchsvolle Schatzsuche.

    Ausdauer und Köpfchen sind hier mehr gefragt, als eure PVP-Fähigkeiten.

    Aber natürlich werdet ihr eure Waffen brauchen.

    Der erste Hinweis wird in diesem Thema am Samstag 21:00 Uhr veröffentlicht.

    Die weiteren Hinweise sind mehrfach vorhanden, so werden viele Wege zum Schatz führen.

    Freie Teamwahl, keine TS Pflicht , keine zeitliche Begrenzung.

    Es wird während des Events keine Tipps oder Hilfe von mir geben.

    Ihr braucht also auch nicht fragen ;)

    Viel Glück


    [lucille][gdz][lucille]

    Nein kann man meist nicht erkennen. Meist kündigt sich ein Crash viele Minuten vorher in der Log an.

    Die Errors stacken sich in den Logs und die Engine schaltet irgendwann ab.

    In deinem Fall:

    Hologram -> Jemand hat gerade ein Objekt mit Hologramvorschau aufgebaut.

    Betroffene Mods: OP BaseItems, VestSystem, DayZ Vanilla

    Heißt aber nicht das dies der Grund war wieso er abgestürzt ist.

    Die aktuellen Updates 1.51 & 1.52 beinhalten nur Optimierung vorhanden Codes, interne Bugfixes auf Basis der geschickten Crashlog sowie Eventstuff den ihr gestern beim Event gesehen habt. Wird auch noch mindestens ein Update zeitnah folgen bevor ich wieder neuen Content hinzufüge.

    Operation Health.

    Einzige für euch interessante Änderungen:

    - Bärenjacke (braun/schwarz) benötigt jetzt 1x Bärenfell + Leatherkit statt 2x

    - Pins können nun auch ins Stickeralbum / Notizbuch gelegt werden

    - Fraktions Sticker

    [gdz]