Beiträge von Urs

    Noch nie davon gehört das Wetter in der Datenbank geschrieben wird. Grundsätzlich kannst du jede Datei im data Ordner nacheinander löschen bis dein Problem weg ist. Dann weißt wenigstens was du wipen musst ohne alles zu wipen.

    Als am Samstag der Server nicht mehr startete hab ich versucht gleich das nächste GDZ Update einzuspielen und bin daran gescheitert.

    Mittlerweile erreichen wir Limits, die keiner mehr benennen oder erklären kann. Dies kann nicht mehr so weitergehen.

    Oneil und ich arbeiten täglich dran die GDZ Server schlanker zu machen um Mods reduzieren zu können und Limits entfernen.

    Bedeutet für den Spieler:

    Große GDZ Updates wird es aktuell nicht geben, dafür umso größeres sobald die Probleme reduziert wurden.

    Die nächste Session, das nächste DayZ Update, der nächste Wipe wird einige größere Änderungen mit sich bringen und gewohnter Content wird wegfallen müssen. Dafür wird neues, entschlackteres Einzug halten und die GDZ Features können und werden wachsen. Ohne Limits und ohne dutzende Std. verbrennen zu müssen diese Limits zu umgehen und wie Oneil schon sagte Ziel ist es die SpielerSlots nicht zu reduzieren sondern zu erhöhen.

    Du suchst einen Anbieter der einen Singlecore mit 5GHz+ im Angebot hat, nur das wird dein beschriebenes Problem wirklich mimimieren

    oder du entfernst einfach alle Zombies, damit läuft es auch besser.

    Wir nutzen hetzner.com

    Dein Vorgehen ist auf den ersten Blick schon richtig, warscheinlich fehlt dir nur der RequiredAddons Befehl wo du deinen Code sagst welche Klasse er erst laden soll bevor dein Code ausgeführt wird.

    Ich empfehle dir es auch gleich Multilanguage zu machen wenn dir schon die Arbeit machst und es gleich komplett machen willst.

    Ein NULL pointer Fehler in der Klasse 'ExpansionInteriorBuildingModule'

    Schreibs den Expansion Modder, vllt wissen sie noch nichts davon und werden es beheben.

    Erstes Update wurde für Namalsk veröffentlicht:

    Tweaked: adjusted x size of snow particle in attempt to improve visual of snow fall/blizzard
    Fixed: dying in darkened underground areas would not reset the darkening effect after respawn (needed relog)
    Fixed: chemlight, torch and gas lamp now works in darkened underground areas
    Fixed: camera clipping issues in vor_apartment_high_1/2 (Vorkuta hi-rise buildings)
    Fixed: collision issues on Tovarna1 (generic factory building)
    Fixed: improved collision geometry under the submarine interior model (could help CE not being confused anymore)
    Fixed: collision issues on seb_main_fac (Sebjan factory building)

    Changed: falling snow is now during EVR Storm
    Changed: Adjusted knockout threshold to reward being safer during the storm
    Changed: Wearing an APSI during the EVR storm will no longer knock you out
    Changed: Being under trees will no longer give you the safety buff against EVR storms
    Tweaked: increased heat insulation of Gorka/Yeger/Sumrak jacket, pants and hood
    Tweaked: increased strength of cold resistance soft skill (the longer you stay alive, the better heat comfort bonus it gives)
    Tweaked: slightly increase chance of catching a fish with just hook (no bait is the only fishing method on Namalsk)
    Tweaked: fireplaces wont get wet during snowfall event
    Tweaked: adjusted Czech description of freezing
    Fixed: German translation of Sumrak jacket
    Fixed: dzn_Pot was not properly functioning as a cooking equipment
    Fixed: holding animation of lore paper files
    Fixed: some items could get freezing badge even though they should not
    Fixed: DRENCHED wetness state was not localized (tooltip/inspect inventory window)
    Fixed: fishing could yield wrong type of cooking pot (now drops dzn_Pot)
    Fixed: several bugs causing Client / Server crashes in some circumstances with EVR storms
    Fixed: issues with clients desyncing with visual effects during EVR storms
    Fixed: bug that would cause APSI hud to get stuck on your screen when logging back in
    Fixed: bug that was causing vfx to remain on screen after EVR storm was complete
    Fixed: bug that was causing sound effects to remain after EVR storm was complete
    Fixed: NVG's having no colorization after EVR storms
    Fixed: Staying in bunkers will keep you much safer from the EVR Storms