Beiträge von Urs

    Du suchst "Refridgerator" und "RefridgeratorMinsk"

    Mehr als ein Kiste die das aussehen eines Kühlschrank hat und die der Spieler auf 2 Finger balancieren kann bieten diese Items leider noch nicht.

    Aber ich verstehs, PS Spieler haben es deutlich schwerer Abwechslung zu liefern und wollen jedes noch so unfertige Item verwerten.

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    ??...Es gab sowas schonmal und GDZ hat verloren?? Wtf Jetzt erst recht!

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    Testen, Testen, Testen. DayZ ist das meist getesteste Spiel überhaupt. Vllt nicht von den Entwickler aber von den Serveradmins.

    Entferne Mod für Mod und teste. Wenn du an Vanilla angekommen bist fügst du wieder Mod für Mod hinzu bis das Problem wieder auftritt.

    Ich habe schon aufgehört zu zählen wie oft ich unseren Server auf Vanilla gesetzt habe um Herkunft von Problemen zu finden.

    Ich verstehe immer mehr wieso eigentlich alle DayZ Server seitenweise Regeln haben und Spieler harte Grundregeln auflegen wie sie eigentlich zu spielen haben. Sei es aus Performancegründen, Vereinfachung von Adminarbeiten oder einfach weil man es einfach nicht will oder sich nicht besser zu helfen weiß.

    Ich habe mal vor mittlerweile über 8 Jahren diese Community mit gegründet weil dieses soziale Experiment was DayZ bietet, damals was einzigartiges war und meiner Meinung nach bis heute unerreicht ist. Kein Regeln, Verrat, Zusammenhalt, Überleben in einer Apokalypse.

    Die Spieler machen die Regeln und nicht die Admins. Deshalb gibt es bis heute kaum Regeln bei GDZ. Dies ist leider mittlerweile zum Alleinstellungsmerkmal geworden und anscheinend nur noch bei den wenigsten Server gilt.

    Die Erfahrungen der Jahre zeigen aber das dies nicht ganz so wie mal angedacht funktioniert, weil dieses Spiel alles andere als Bugfrei ist oder Spieler andere nur abfucken würde etc. Jetzt haben wir trotz diesen Spielfehlern und Spielern weiterhin so wenige Regeln wie möglich um euch das maximale Experiment zuliefern (und wenn es hier eine Diktatur wäre, sogar noch weniger Regeln.)

    Aber was mittlerweile in den letzten Wochen hier abgeht, nicht nur das was ich hier wieder erleben muss. Worte/Regeln werden bis auf maximum gebogen. Grenzen der Admins werden ausgelotet. Ihr scheint einfach alle die angesprochenen harten Grundregeln zu brauchen das aufhört unser Dagi und auch den Rest des Teams immer wieder solche Thema wie Willkür, Adminabuse, Bevorzugung, Unprofessionalität, Unfair etc. zu unterstellen.

    Wenn das hier einer machen würde wäre dies nicht mehr meine Community. Stattdessen haben wir eine Dagi die so akurat die wenig vorhanden Regeln umsetzt das selbst ich öfters doch nur den Kopf schüttle aber weiß das sie Recht hat. Keiner wird hier nach zweierlei Maß bewertet. Nein, jeder Melder bekommt auch noch eine so professionelle Bearbeitung und Benachrichtung die viele Firmen noch nicht mal hinbekommen würden. So das viele sicher mittlerweile denken GDZ ist eine Firma, zm. wir alle hiermit unser Geld verdienen.

    Aber nein, sind wir nicht und trotz Themen wie hier und Zitate von DKW "So viel Unprofessionalität ist mir von einem Administratorenteam noch nicht untergekommen" sitzen wir immer noch da.

    Aber um bei Thema DKW zu bleiben.

    Bitte geht einfach. Danke das ihr hier wart und geholfen hat diese Regeln nochmal minimal zu erweitern bzw. zu erklären.

    Eine Bitte hätte ich aber. Bitte schreibt uns in diesen Thread wie eure Erfahrungen auf anderen Server mit den Admins sind. Am besten versacht ihr dort die selbe Problematik und meldet es. Uns würden diese Infos gut helfen um GDZ besser zu machen bzw. Wissen wo wir eigentlich stehen.

    Danke.

    Wie können denn Items verschwinden wenn sie in der Types eine Lifetime haben? Selbst max. buggy Items bleiben dadurch erhalten.

    Außer der Modder macht den Fail, wie ich schon in vielen gute Mods gesehen habe, die Lifetime zu hardcoden.

    Die Mod muss ja echt schlimm im Code aussehen wenn das Problem passiert.

    Ich empfehle übrigens kein Storages an den Waffen sichtbar angeheftet werden können. Der Client rendert dadurch jede Waffe in max. Details und große Mengen in Basen führt zu großen FPS Drops bei allen in der Umgebung.