Ist egal wann der Tag startet, es reicht wenn jeden Tag Uhrzeit X die selbe Ingamezeit Y erreicht wird.
Beiträge von Urs
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Dazu eine schöne Mathe Aufgabe:
Tag Multiplikator XX ( 1 RL Minute entspricht XX Ingame Minuten )
Nacht Multiplikator XX ( 1 RL Minute entspricht XX Ingame Minuten )
Auf welche Multiplikator muss der Server stehen das jeden Tag um 20 Uhr die Ingame Zeit 6 Uhr ist aber die Nacht ca. 4x schneller läuft als der Tag?
Tag Multiplikator ist aktuell bei 2.5
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Gruppenfoto
Spoiler anzeigen
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Ja ihr habt Recht, ganz aus ist auch nicht richtig. Ist wieder an nur mit geringer Wahrscheinlichkeit.
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Armbruch durch Zombies deaktiviert
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Könnte dieser Text deine Frage beantworten was bei uns so möglich ist?
Steam Community :: Guide :: Medical Attention in DayZFor your survival focused or hardcore DayZ experience, look no further than the MedicalAttention mod. Challenge yourself... manage health, injury, and a…steamcommunity.com -
Coming soon
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Wie soll dir jemand bei deinen genannten Infos helfen? Resete deinen Server dann spawnt auch wieder etwas.
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Poste im Detail deine Feststellungen dann wird es nachgetragen.
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Montags-Item
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MountainBags an Zombies reduziert bzw. die Rucksack Auswahl erweitert.
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Danke für das Video, kann nicht aufhören es zu schauen. Alleine dafür hat sich die Arbeit gelohnt

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Vielen Dank an alle.
Das Forumsupdate ist durch, hier seht ihr Vorab das Ergebnis. http://alt.dayzgermany.de/index.php
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Ab jetzt bei GDZ immer schön die Fahrzeugteile festschrauben

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Gestern getestet:
Mine - immer tötlich
Claymore ohne Rüstung - tötlich
Claymore mit Platte - 30 Sekunden bewusstlos, gelbe HP
Tripwire funktioniert mit 1.13 nicht mehr. Ist ein Vanilla Item.
Aktuell sehe ich keinen Anlass groß etwas zu ändern.
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Ich habe das Item von geringer Anzahl mit kurzer Laufzeit auf hohe Anzahl mit langer Laufzeit geändert
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Despawnen denn am DeerIsle Server die Radios?
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Steht auch nirgendswo das den Funkgeräte wieder funktionieren. Den harten TestGrind gebe ich mir nicht gleich nach den Urlaub,