Eine bessere Uhrzeit hättest du nicht für so ein Video aussuchen können^^
Wärst du an einigen stellen nicht abgebogen hättest du noch das ein oder andere gefunden ![]()
Um schreiben oder kommentieren zu können, benötigen Sie ein Benutzerkonto.
Sie haben schon ein Benutzerkonto? Melden Sie sich hier an.
Jetzt anmeldenHier können Sie ein neues Benutzerkonto erstellen.
Neues Benutzerkonto erstellenEine bessere Uhrzeit hättest du nicht für so ein Video aussuchen können^^
Wärst du an einigen stellen nicht abgebogen hättest du noch das ein oder andere gefunden ![]()
Vielen herzlichen Dank an alle die hier gepostet haben.
Das motiviert zum weitermachen!
[url=http://www.gamestar.de/spiele/the-war…59,3006445.html]http://www.gamestar.de/spiele/the-war…59,3006445.html[/url]
ZitatDas es in DayZ nicht gibt, in The War Z dafür in rauen Mengen: Hüte, Helme und Masken. Interessant dabei: Keiner der Hüte, keine der Waffen und auch keine Waffenmodifikation wurde für The War Z entworfen. Die stammen alle aus dem Free2Play-Shooter War Inc. Battle Zone , auf dessen Engine The War Z basiert. Uns beschleicht mehr und mehr das Gefühl, The War Z wird hastig zusammen geklöppelt, um möglichst viele DayZ-Fans abzugreifen.
No Comment!
Natürlich hast du mit deinen Text recht. Dank 3. Person kann man Gegner unfairerweise sehen.
Aber die Disskusion gab es auch schon früher, deshalb haben wir auch den Hardcore Server eingefügt.
Aber das Interesse daran, ist wie man an den darauf spielenden User sieht, nicht besonders groß.
Ich persönlich sehe keinen Grund Änderungen der Einstellungen vor zu nehmen oder sogar ein extra Server dafür aufzusetzen.
Die Meldung ist noch normal. Stellt aber kein Problem dar. einfach wegdrücken.
1. Post updated
@Hazze:
Wie ich weiter oben schon geschrieben habe war es nie gewollt das airfield baracken zu setzen, deshalb passen die dort auch nicht hin. Es wurden einfach die Barackentypen vertauscht. Wird gefixed.
Vielen Dank taette
es gibt noch einige weitere Baracken, die wie auf deinen Bild nicht da hin passen.
Das liegt daran das die Baracken dort gar nicht hin sollen, sondern andere kleinere Baracken.
Doby hatte wohl leider in seiner Ordnung die Barackenklasse vertauscht. Aber er ist dran die rauszunehmen und die richtige zu setzen
Es war nie geplant soviele solche highloot Baracken zu setzen....
1. Post updated
Hallo Community,
uns ist wichtig die Extended Map noch besser zum machen bzw. Fehler auszubessern.
Die VIP User werden diesen Thread schon kennen, aber es sind gerne auch alle anderen gefragt.
Was gefällt euch an den neuen Objekten?
Was gefällt euch nicht?
Wir sind offen für Verbesserungsvorschläge ebenso für Kritik.
Aktuell sind noch Bugs drin, wie schwebende Häuser, falsche positionierte Objekte.
Das wissen wir, darum geht es hier aber nicht.
Bitte gebt uns Feedback und vllt wird es in der nächsten Version so umgesetzt.
Gruß
Nehm genug Bohnen mit!!! Und komme heil wieder!
1. Post updated
Update des 1. Posts:
Update:
v1.7.3 wurde so eben veröffentlicht!
Finaler Changelog:
Client:
[li][NEW] Tents can no longer be placed on concrete.[/li]
[li][FIXED] Building checks for tent placement (No longer place tents in buildings).[/li]
[li][FIXED] Tents now are one click place.[/li]
[li][FIXED] Fixed function for checking if in buildings.[/li]
[li][UPDATED] Vehicle repair menus now all replaced.[/li]
[li][NEW] Vehicle menus now list all damaged parts no matter if you have the item or not.[/li]
[li][NEW] Vehicle repair menus will now let you know the exact item you need to repair on failed repair attempts.[/li]
[li][FIXED] Vehicle Damage is now fully working.[/li]
[li][FIXED] Vehicle Killed is now in effect fully destroyed vehicles will now set correct in db.[/li]
[li][FIXED] Tents Now add and remove from db.[/li]
[li][FIXED] Food can no longer be consumed if the player does not have in inventory.[/li]
[li][FIXED] water can no longer be consumed if the player does not have in inventory.[/li]
[li][UPDATED] Updated UI control bug.[/li]
[li][NEW] Toolbox is now needed for all repairs.[/li]
[li][NEW] Alt-f4 is now locked and will only open your status menu.[/li]
[li][Fixed] No longer possible to drink/eat/pitch a tent/put on clothes/build sand bags/cat wire/hedgehogs/consume medical supplies/free filled water without consuming the item.[/li]
[li][FIXED] No longer possible to create axes out of thin air if you already have one[/li]
[li][FIXED] Switching skins no longer repairs pain shakes/broken legs/resets/dupes/screws/resets ammo[/li]
[li][FIXED] Duping no longer possible through zombie corpses/etc[/li]
[li][FIXED] It should now be impossible for a new players spawns to spawn unconscious.[/li]
[li][FIXED] You can no longer cook infinite free meat from camp fires[/li]
[li][FIXED] Survivors should no longer pickup a single item at the same time and both receive it.[/li]
[li][FIXED] You can no longer generate multiple tents while packing up a deployed tent.[/li]
[li][FIXED] You can no longer change clothes/eat/drink/etc. while in a vehicle[/li]
[li][UPDATED] ItemWire reduced from 0.06 to 0.01[/li]
[li][UPDATED] PartEngine updated from 0.01 to 0.06[/li]
[li][UPDATED] Version info is now displayed correct[/li]
[li][NEW] New Combat System If you fire a weapon, then you go into combat. During combat, "ABORT" is disabled. (Need to look at the effects with high player counts)[/li]
[li][NEW] Combat 30 sec timer on all combat actions.[/li]
[li][FIXED] Zombie death animation is delayed (now it plays instantly)[/li]
Server:
[li][NEW] HiveEXT.dll now replaced with our new version.[/li]
[li][NEW] Official Hive login is now hard coded into the .dll[/li]
[li][NEW] New Hive can now set ingame time to custom, local(local server time), static[/li]
[li][FIXED] Object Gear syncs happen based on radius not just on menu.[/li]
[li][FIXED] Vehicle Position is now updated with client position.[/li]
[li][FIXED] Vehicles save fuel properly[/li]
[size=20pt]DOWNLOAD[/size]