Viel Spaß bei uns. Unsere Server schon getestet?
Beiträge von Urs
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GermanDayZ Chernarus V1.2.1
- Random-Loot bei Kisten hinzugefügt
Es gibt 3 verschiede Loot-Typen: Lite, Medium, High
(Umso schwerer sie zu finden sind, umso besseres Loot könnt ihr darin finden) -
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neue Fahrzeugspawnpunkte hinzugefügt
An diesen spawnen 2 neue Fahrzeuge (nein, ich sage nicht wo die spawns sind, suchen macht schlau)
[img width=650]http://i.imagebanana.com/img/8z47onk0/a…42703464901.jpg[/img]
[br]
[img width=650]http://i.imagebanana.com/img/9n4glnlr/a…42802560467.jpg[/img] -
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Glaube habe den Fehler gefunden. Bitte nochmal testen
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Optional: JSRS 1.4.3
Da JSRS 1.5 anscheinend für DayZ nicht gemacht wurde und keiner versteht wieso eine Client-Modifikation so zu extremen Lags führt habe ich die Keys zu den alten JSRS hochgeladen.
Alle die DayZ mit JSRS spielen wollen können sich jetzt die ältere V1.4.3 und CBA laden und damit auf den beiden Servern spielen.
http://www.youtube.com/watch?v=CmaniZ7BcjY#ws
Download findet ihr hier im Forum
JSRS 1.4.0
JSRS 1.4.3 Patch von 1.4.0
CBA V1.0Startparameter: -mod=@Dayz;@CBA;@CBA_A2;@CBA_OA;@JSRS
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Ich habe keine Möglichkeit einzustellen wie sich die Menschlichkeit bei Tätigkeiten verhält.
Oder noch nicht rausgefunden wo das im Code zu ändern ist. -
Auf dem 1.2 sind aktuell 8 Spieler
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Aktuell sind noch 44 Fahrzeuge auf den 1.1
Nach dem Spawn sind es 70. -
Ja kla soll man sich ärgern.
Aber wieso lässt man den spawn nich einfach so wie er ganz am anfang wa? Hat des jem gestört? Wie ne ganz normale
Dayz map.Wie war es denn am Anfang? Mir liegen keine Infos vor. Sag es mir bitte.
Würde meiner meinung die helispawns einfach so machn wie zb auto. Jeden 2 ten tag find ich persönlich noch besser.Der Datenbank ist es egal ob es gerade ein Fahrzeug oder Flugzeug spawnt.
Entweder es spawnen Vehicle oder es spawnen keine Vehicle.
Das Sytem macht da keinen Unterschied.Sprich der spawn von Fahrzeug und Flugzeug ist exakt der gleiche und wird auch ohne Programmieraufwand nicht anders ablaufen.
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Ich werde es testen. Danke für die Info.
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Es ist der Sinn dahinter das Helis sehr wertvoll sind. Es soll den Spieler weh tun sollte er ihn unabsichtlich zerstören.
Ich gehe davon aus das alle Helis nach 3 Tagen zerstört sind und einen Tag keine Helis auf den Server sind. Sicher kann es auch passieren das die Helis innerhalb eines halben Tages alle zerstört werden. Aber dann ist es halt so. Jeder einzelne Spieler soll auch die Möglichkeit haben Chernarus so zu verändern wie er es möchte. Wenn es also eine Gruppe Helihasser gibt und sie diese mutwillig zerstören dann ist es halt so. Jeder schreibt seine eigene Story, bzw. auch zu einen eingeschränkten Teil die Story von Chernarus.Also von meiner Seite aus ist es so gewollt. Es ist nunmal ein Survialspiel und kein Flugsimulator.
Autos lass ich jetzt mal außen vor. Da sind eigentlich immer genügend vorhanden.
Der nächste Spawn ist übrigens am Samstag bzw. Sonntag.
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Geht nicht?
Gings denn vor der Abstimmung?
Ich habe nämlich nur im Code den UH rausgenommen, aber es nicht weiter getestet. -
Es wird bald eine Wartezeit sollte sich jemand umloggen können.
Alles andere ist technisch nicht möglich, da die beiden Server numal eine Datenbank haben. -
Danke für dich Info. Ich werde es heut abend überprüfen.
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GermanDayZ Chernarus V1.2
- GEHEIM
(Findet es selber heraus und die es wissen sollten es nicht weitersagen. Umso mehr es wissen umso weniger hat man davon
- Bugfixes -
Vllt kommt irgendwann ein Script das man einbauen könnte. sonst heißt es auf die nächste DayZ Version warten.
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TimZ ist eine Mod von DayZ. Wenn du solche Features haben möchtest musst du schon auf einen TimZ Server spielen und nicht auf einen Orginal DayZ Server.
Wäre genauso als würdest du auf meinen Server Häuser bauen wollen. Dann musst du schon die dazugehörige Mod Origins spielen. -
War nicht so gemeint. Frage ruhig wenn du was auf den Herzen hast.
Wie gesagt, ich kenne sowas nicht. Zeig mir so ein Server wo es drauf ist und ich schaue es mir an.