Beiträge von Urs

    DayZ Standalone Patch 0.30.113860

    Release wird laufe des Tages erwartet


    New:


      [li]Config: added anim hooks for zombie feeding(should allow for zombie to deal damage to unconscious players)[/li]
      [li]Config: greeting with 2 handed weapon now possible without disarming[/li]
      [li]UI: Inspect option in the inventory screen (shows item in 3D, draft system only)[/li]
      [li]Engine: Servers with incompatible version marked in the server browser[/li]
      [li]Engine: The „Player uses modified data“ message is removed from CHAT[/li]
      [li]Design: you can craft splint and fix broken limbs with it[/li]
      [li]Design: players who disconnect when unconscious will die[/li]
      [li]Design: players who disconnect when restrained will die[/li]
      [li]New weapon: Magnum .357 Revolver + ammo[/li]


    Fixed:


      [li]Config: removed a small delay before the animation for un-shouldering a weapon starts playing when changing weapons (kneel and prone)[/li]
      [li]Config: fix a minor issue with one handed items not being correctly placed in right hand for a surrender transition[/li]
      [li]Config: m4 bolt and magazine animation improved[/li]
      [li]Config: adjusted collision shape for armed player(should fix occasional issues going up stairs)[/li]
      [li]Config: fixed an issue where unshouldering/shouldering weapon while moving forward caused the player to stop[/li]
      [li]Animations: Sprint updated (Unarmed) - Unarmed sprint faster now[/li]
      [li]Animations: Mosin Nagant Reload - Hand doesn't clip into scope when opening and closing bolt after each shot, weapon more stable now[/li]
      [li]UI: Early Access warning dialogue[/li]
      [li] Engine: Fix of players being able to talk globally when dead through Direct Chat[/li]
      [li]Design: damage is transferred from closed can to open one[/li]
      [li]Design: licking a battery now displays the battery's state properly[/li]
      [li]Design: wooden sticks model fits inventory slots better now[/li]
      [li]Crash: Occurs when pushing details twice on MP server browser[/li]
      [li]Engine: Updated rain texture with refraction[/li]
      [li]Design: Player blood and health not regenerating naturally[/li]

    Quelle: dayzmod.com

    Die Übersetzung steht im nächsten Post untendrunter ;)

    Alle Blutgruppen sind mit ihrere eigenen kompatibel, allerdings gibt es auch Blutgruppen die mit anderen Blutgruppen kompatibel sind. Da das etwas kompliziert ist erstelle ich hier mal eine Tabelle welche Bluttypen mit welchen kompatibel sind. Bitte beachtet das es immer nur von Empfänger -> Spender zählt und nicht in die andere Richtung. So kann es also sein das in die eine Richtung Blutgruppen kompatibel sind, in die andere aber nicht!

    Empfänger: AB+
    Kann empfangen: AB+,O-,O+,A-,A+,B-,B+,AB-

    Empfänger: AB-
    Kann empfangen: AB-,O-,A-,B-

    Empfänger: A+
    Kann empfangen: A+,A-,O+,O-

    Empfänger: A-
    Kann empfangen: A-,O-

    Empfänger: B+
    Kann empfangen: B+,B-,O+,O-

    Empfänger: B-
    Kann empfangen: B-,O-

    Empfänger: O+
    Kann empfangen: O+,O-

    Empfänger: O-
    Kann empfangen: O-


    Ihr könnt die Blutgruppe auf zwei (drei?) Arten testen.

    Möglichkeit A -> Spritze
    Wenn ihr eine Spitze habt könnt ihr euch oder von jemand anderem eine Blutprobe holen (Spritze in die Hand und dann per Scrollwheel Funktion). Sobald ihr die Blutprobe habt könnt ihr diese auf das BloodTest Kit ziehen und es wird euch verraten was für eine Blutgruppe die Blutprobe hat. Das Test Kit wird dabei verbraucht.

    Möglichkeit B -> voller Bloodbag
    Wenn ihr bereits einen vollen Bloodbag habt könnt ihr diesen auch auf die Blutgruppe testen in dem ihr diesen auf das Testkit zieht. Auch hierbei wird das Test Kit verbraucht.

    Möglichkeit C -> direkt an euch selbst oder dem gegenüber
    Ich habe gerade noch eine Möglichkeit entdeckt das man evtl. auch ohne eine Blutprobe oder einen Bloodbag direkt die Blutgruppe testen kann. Das sollte gehen in dem man das Test Kit in die Hand nimmt und auf sich selbst anwendet oder auf den gegenüber. Bitte mal ausprobieren und Erfahrungen schildern.


    Quelle: Dank geht an kikyou2 / chernarus.de

    Eigenschaften von Medizin

    Blood Bag
    Blood Bag muss vorher mit einem Start Kit kombiniert werden (falls bereits befüllt, ansonsten müsst ihr erst Blut von jemanden abzapfen). Anschließend kann man den Blood Bag IV in die Hand nehmen und diesen auf einen anderen Spieler anwenden. Dadurch erhält der Spieler +1000 Blut. Dabei ist es wichtig eine kompatible Blutgruppe zu haben.

    Blood Test Kit
    Wird benutzt um die Blutgruppe herauszufinden. Kann mit einer Spritze benutzt werden die bereits Blut enthält oder einem vollen Blood Bag.

    Bandage/Rags
    Wird benutzt um sich zu verbinden wenn man blutet. Falls die Bandage 50% beschädigt ist oder mehr (Damaged), besteht eine 30%ige Chance das die Wunde sich infiziert.

    Saline Bag
    Saline Bag muss vorher mit einem Start Kit kombiniert werden. Anschließend kann man den Saline Bag IV in die Hand nehmen und diesen auf einen anderen Spieler anwenden. Dadurch erhält der Spieler wieder volles Blut (5000) egal wie viel Blut er vorher hatte.
    Spielerberichten zu Folge kann man so auch bewusstlose Spieler "wiederbeleben".

    Morphine Auto-Injector
    Falls ihr gebrochene Beine oder Ähnliches habt (es ist wohl auch möglich sich die Füße zu "verletzen"), wird das mit Morphium geheilt.

    Disinfectant Spray
    Wird benutzt um Essen zu desinfizieren. Beugt vor Infektionen durch "schlechtes" Essen vor.

    Syringe
    Kann benutzt werden um Blutproben von Spielern zu holen oder auch um Medikamente zu spritzen. Hier für wird ein InjectionVial benötigt, möglicherweise (unbestätigt) kann man damit auch Antibiotika spritzen.

    Disinfectant Alcohol
    Kann benutzt werden um infizierte Wunden zu säubern.

    Water Purification Tablets
    Werden benutzt um Wasser sauber zu machen und so das Infektionsrisiko zu verringern.

    Charcoal Tablets
    Hiermit kann man Krankheiten bekämpfen die durch FoodPoisoning entstanden sind (bspw. vergammeltes Essen). Kann man direkt einnehmen.

    Painkillers
    Kann man zwar einwerfen, haben aber scheinbar keine Funktion im Game bisher.

    Vitamin Bottle
    Können als Vorbeuge gegen Krankheiten eingenommen werden.

    Tetracycline Antibiotics
    Hilft gegen infizierte Wunden.

    Epinephrine
    Hilft ohnmächtigen Spielern wieder auf die Beine.

    Defibrillator
    Falls der Defibrillator über eine aufgeladene Batterie verfügt, könnt ihr diesen benutzen um ohnmächtige Spieler zurück ins Leben zu holen.

    Quelle: Dank geht an kikyou2 / chernarus.de

    Werte von Essen & Trinken

    Drinks:

    RiverWater:
    totalVolume: 50
    energy: 0
    water: 100
    nutritionalIndex: 15


    Soda:
    totalVolume: 165
    energy: 142
    water: 330
    nutritionalIndex: 36


    Drink Canteen:
    totalVolume: 500
    energy: 0
    water: 1000
    nutritionalIndex: 150


    Drink_WaterBottle:
    totalVolume: 250
    energy: 0
    water: 500
    nutritionalIndex: 75



    Food:

    Box Cereals:
    totalVolume: 250
    energy: 930
    water: -250
    nutritionalIndex: 105
    usedQuanitiy: 0.2


    CanBakedBeans:
    totalVolume: 440
    energy: 462
    water: 330
    nutritionalIndex: 299
    usedQuanitiy: 0.25


    CanSardines:
    totalVolume: 160
    energy: 333
    water: 96
    nutritionalIndex: 86
    usedQuanitiy: 0.25


    CanSpaghetti:
    totalVolume: 400
    energy: 300
    water: 324
    nutritionalIndex: 192
    usedQuanitiy: 0.25


    CanTuna:
    totalVolume: 240
    energy: 475
    water: 144
    nutritionalIndex: 153
    usedQuanitiy: 0.25


    PowderedMilk:
    totalVolume: 200
    enegy: 992
    water: -400
    nutritionalIndex: 84
    usedQuantity = 0.1


    Food Rice:
    totalVolume: 1000
    energy: 3740
    water: -1000
    nutritionalIndex: 500
    usedQuanitiy: 0.1


    Apple Fresh:
    totalVolume: 130
    energy: 69
    water: 172
    nutritionalIndex: 70
    useQuantity: 1


    Apple Rotten:
    totalVolume: 100
    energy: 20
    water: 40
    nutritionalIndex: 10
    useQuantity: 1
    0.05 Chance for Medium Poisoning
    0.45 Chance for Light Poisoning
    0.5 Chance for no Poisoning


    Banana Fresh:
    totalVolume: 170
    energy: 151
    water: 128
    nutritionalIndex: 95
    useQuantity: 1


    Banana Rotten:
    totalVolume: 130
    energy: 52
    water: 65
    nutritionalIndex: 13
    useQuantity: 1
    0.05 Chance for Medium Poisoning
    0.45 Chance for Light Poisoning
    0.5 Chance for no Poisoning


    Orange Fresh:
    totalVolume: 150
    energy: 71
    water: 131
    nutritionalIndex: 117
    useQuantity: 1


    Orange Rotten:
    totalVolume: 120
    energy: 24
    water: 48
    nutritionalIndex: 12
    useQuantity: 1
    0.05 Chance for Medium Poisoning
    0.45 Chance for Light Poisoning
    0.5 Chance for no Poisoning


    Kiwi Fresh:
    totalVolume: 70
    energy: 42
    water: 59
    nutritionalIndex: 56
    useQuantity: 1


    Kiwi Rotten:
    totalVolume: 50
    energy: 15
    water: 20
    nutritionalIndex: 10
    useQuantity: 1
    0.05 Chance for Medium Poisoning
    0.45 Chance for Light Poisoning
    0.5 Chance for no Poisoning


    Chicken Breast:
    totalVolume: 160
    energy: 275
    water: 112
    nutritionalIndex: 64
    useQuantity: 1


    Pork Steak:
    totalVolume: 300
    energy: 735
    water: 189
    nutritionalIndex: 144
    useQuantity: 1


    Rabbit leg:
    totalVolume: 250
    energy: 285
    water: 225
    nutritionalIndex: 120
    useQuantity: 1

    Lieber Gott,
    bitte beschütze uns vor Zombies,
    bitte beschütze uns vor Krankheiten,
    bitte beschütze uns vor bösen Spielern.

    Bitte sorgen dafür, dass wir das beste Loot finden werden
    und so diese Apokalypse überstehen können.

    Amen.

    PS.: Die anderen Spieler darfst du gerne qualvoll sterben lassen.
    Ebenso die Hater der Standalone.

    [img width=700 height=393]https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn…207202696_o.jpg[/img]

    https://www.facebook.com/photo.php?fbid=58667203807052

    DayZ Standalone Patch 0.28.113772


    [Update]:
    Patch wurde veröffentlicht und wird automatisch von eurem Steam aktualisiert.

    Fixed:


      [li]Drinking directly from wells now works[/li]
      [li]headwear descriptions updated[/li]
      [li]pants descriptions updated[/li]
      [li]increased battery drain by flashlight[/li]
      [li]bandaging cannot fix broken leg now[/li]
      [li]server browser shows internet tab as selected out of the box[/li]
      [li]fixed modifier messages, one message type per stage[/li]
      [li]Workshop: lowered moto helmets spawn probability. removed old proxies, replaced with memory points[/li]
      [li]Reduced level at which player becomes permanently unconscious[/li]
      [li]Increased rate players recover from shock damage[/li]
      [li]Internet set to default tab for multiplayer server browsing[/li]
      [li]improved responsiveness when side-stepping from left to right/right to left[/li]
      [li]disabled head movement for unconscious states[/li]
      [li]adjusted head bob for select animations[/li]
      [li]Various security related measures[/li]
      [li]Tweaked the tenement buildings (small and big) for spawns on the roof[/li]
      [li]improved transitions for restrained player[/li]
      [li]Removed old proxies and replaced them with memory points and new loot spawn in sheds[/li]
      [li]enabled step blending with raised rifle for better responsiveness[/li]
      [li]Roadway LOD issue fixed that caused floating loot for some buildings[/li]


    New:


      [li]Temporary status indicators for state of player in the inventory screen (thirsty, sickness, hunger, etc...)[/li]
      [li]force feed other players[/li]
      [li]Rain updated - it should better correspond with the rest of scene by adding the refraction effect[/li]
      [li]New variations for main menu (Unarmed) added[/li]
      [li]Greeting animations for all stances to be replaced (Now with left hand to avoid issues when holding items)[/li]
      [li]Magnum hand IK[/li]
      [li]Opening cans with sharp tools[/li]
      [li]Dot crosshair[/li]
      [li]Damaging knife, screwdriver and bayonet used for opening cans[/li]
      [li]Loot array (with respective type of meat) added to animals configs and new types of meat added
      to food configs (ANIMALS DISABLED)[/li]


    Central Server:


      [li]fixed performance issues on character creation and saving[/li]
      [li]fixed character creation record override[/li]
      [li]increased server response time and performance[/li]

    Quelle: dayzmod.com