DayZ Epoch Napf Map/Karte (very large)
Beiträge von Urs
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DayZ Epoch Admin Tracking Tool 0.200 Alpha
http://board.germandayz.de/index.php?acti…a=view;down=252
It includes the following features till now:
[li]Easy to use and setup, every Script is included[/li]
[li]Live positioning data of Players on the server (16 last positions drawe lines behind Players)[/li]
[li]Show UID of Player[/li]
[li]Show actual Position of Player[/li]
[li]Show Last login of Player[/li]
[li]Show Humanity[/li]
[li]Show walked way in Numbers since start on server[/li]
[li]Show Inventory[/li]
[li]Show Backpack and Invetory of it[/li]
[li]Show Safe´s and their Positions. Also content and Safe Code[/li]
[li]Show Vehicles Content, UID and KeyNumber with color.[/li]
[li]Show Standard Safe Zones on Map[/li][img width=641 height=571]http://s14.directupload.net/images/user/140525/rcb34xwu.jpg[/img]
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Leider nein, ich suche auch schon danach bzw. warten auf Dart Updates.
PS: Dart kann man auch für SA Server nutzen.
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So sieht der vorläufige Changelog für 1.0.5 aus:
[li][ADDED] More enterable buildings thanks to @Tansien and the DayZero crew.[/li]
[li][ADDED] Latest version of Napf 1.0.1 by Momo[/li]
[li][ADDED] Classname C130J_US_EP1_DZ Weapon: 50 Magazine: 400 Backpack: 10 Fank[/li]
[li][ADDED] Variable DZE_ForceNameTagsInTrader to force name tags in traders. @Skaronator Fank[/li]
[li][ADDED] Switch seats in all vehicles. @icomrade[/li]
[li][ADDED] Self transfusions (works in vehicles) must be enabled in mission using DZE_SelfTransfuse. @icomrade[/li]
[li][ADDED] Default player skin for fresh spawns, selected randomly DZE_defaultSkin = [["Male skin1","Male skin2"],["Female skin1","Female skin2"]]. @icomrade[/li]
[li][ADDED] The USEC CH53 Super Stallion to the dynamic vehicle lists & trader. @Namindu @raginruffalo[/li]
[li][ADDED] The BAF Merlin has been added to the neutral aircraft trader under Unarmed Helicopters. @raginruffalo[/li]
[li][FIXED] Instance already initialized error in server_monitor.sqf @vbawol[/li]
[li][FIXED] Fixed infinite chainsaw fuel when put into vaults/lockboxes. @SilvDev[/li]
[li][FIXED] Cargo Check overlapping. @SilvDev[/li]
[li][FIXED] The Makarov SD now only accepts SD clips @raginruffalo[/li]
[li][FIXED] Load patient into vehicle now working. @SilvDev[/li]
[li][FIXED] Fix invalid str format for player skin class. @Sandbird https://github.com/vbawol/DayZ-Ep…fdf55f2335f8f47[/li]
[li][FIXED] Check trade requirements before animation. @Cornyfisch[/li]
[li][CHANGED] Lootsystem based on DayZ 1.8 @Skaronator Fank @vbawol[/li]
[li][CHANGED] Consume Eat/Drink in vehicle will add empty food/drink cans into vehicle inventory. @SilvDev Fank[/li]
[li][CHANGED] SQL Removed empty fuel barrel from vehicle parts trader and moved to wholesaler as increased buy/sell price. Fank[/li]
[li][CHANGED] You may again switch skins while wearing a backpack. @icomrade[/li]
[li][CHANGED] Replaced variable DefaultBackpackWeapon = ""; with DefaultBackpackItems = [""]; which accepts both weapons and magazines. @icomrade[/li]
[li][INFO]Server admins should add requiredSecureId = 2; to their server.cfg to prevent uid spoofing.[/li]
[li][INFO] Models/textures by Paul Tomany. @Sequisha.[/li]
[li][INFO] Special thanks to http://verthosting.com for hosting our development server.[/li] -
Du hast die Funktion eines Public Servers nicht verstanden.
Selbst wenn ich wollte, ich könnte nicht dran ändern. Schon mal auf anderen Public Server von anderen Games gewesen? -
Jemand da der dieses Guide ins deutsche übersetzen möchte?

http://dayzintel.com/dayz-standalon…e-fishing-guide -
Gott sei Dank! Der Unendlich-Ammo-Bug wird behoben.
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Ich würde schreiend wegrennen wenn die Entwickler Helicrashs in den Osten gesetzt hätten!
Von mir aus könnten sie alle auch noch Westlicher liegen. -
Kann bitte jemand diese Karte auf seinen Wahrheitsgehalt überprüfen?
Sieht so aus als wären es komplett statisch plazierte Spawnorte.
Zm. befinden sich alle im Westen.[img width=700 height=610]http://s1.directupload.net/images/140524/g7qmjsyq.jpg[/img]
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Erst wenn das Fahrzeug zerstört wurde spawnen diese am vordefinierten Spawn.
Ob der Spawn zum Serverrestart statt findet oder und wenige Male in der Woche ist jeden Serveradmin selbst überlassen. -
Update 0.45 Showcase von DayZTV
Dieses Video stellt alle neuen Features des Updates vor. -
Ich finde keine Files, gibst du mir ein Link wo ich die finde?
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Es ist einfach ein sehr gutes Loot Balancing dafür erforderlich, endweder die Entwickler schaffen das dann, oder hoffentlich spätestens die Community mit privaten Servern.
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Solange man jede Waffe an so gut wie jeden Spawnpunkt finden kann, sind die Crashes nicht sinnvoll.
Sollte das Loot Balancing aber mal so funktionieren wie in der Mod (Militärwaffen nur an Militärpunkten etc.) wird die jagt auf die Crashs wieder wie in der Mod ablaufen.
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Würmer können mit der Hacke auf Wiesen gefunden werden:
(Benötigt zum Angeln)[img width=700 height=393]http://i.imgur.com/s9zMgPu.jpg[/img]
[img width=700 height=393]http://i.imgur.com/P3L0W4a.jpg[/img]
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Steine können mit der Spitzhacke abgetragen werden:
[img width=700 height=393]http://i.imgur.com/o7AnYxz.jpg[/img]
[img width=700 height=393]http://i.imgur.com/5Cr9xEQ.jpg[/img]
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Neuer Gebäudetyp:
[img width=700 height=393]http://i.imgur.com/4Zr39yF.jpg[/img]
[img width=700 height=393]http://i.imgur.com/WR0GR9I.jpg[/img]
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Rucksack aus Tierhaut:
[img width=700 height=657]https://pbs.twimg.com/media/BoOaEwZIUAAlMQ4.jpg:large[/img]
[img width=700 height=685]https://pbs.twimg.com/media/BoOZEc5IIAE5BTa.jpg:large[/img]
[img width=700 height=437]https://pbs.twimg.com/media/BoO0uiKCIAETQEA.jpg:large[/img]