Ja, es können überall Beete angelegt werden. @Laubinger
Beiträge von Urs
Der Patch zur 1.29 kommt am 27.11. Alle unser Server werden gewiped!
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[img width=700 height=596]http://dayz.com/assets/img/minidayz/map_minidayz.png[/img]
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One Year of DayZ
posted on December 16, 2014http://www.youtube.com/watch?v=uyZV3F6Vkho#ws
The standalone Alpha version of DayZ was officially released using Steam's Early Access program, on December 16th 2013 - very early on in its development cycle. Since then the DayZ development team has continued developing the game with a continuous flow of updates, including new weapons, new items, diseases, harvest-able resources, private shards, persistent objects, initial vehicle testing, and various platform improvements.
Over the next 12 months, the team will be looking to expand the options for basic ground transportation, aerial transport, expanding on basic survival features, such as animal predators and traps. On top of these the DayZ team is implementing an improved rendering engine, which will expand upon the graphical fidelity and depth in game.
Since the game was released into Early Access 12 months ago, the development team has grown significantly. David Durcak, the new Project Lead on DayZ, stated:
Zitat“Firstly, I'd like to thank Dean Hall for leading the team for the past two years, and I wish him the best with his new studio. The growth of the DayZ team over the past 12 months will be integral to the prolonged success of the game. With the additional team members, we hope that throughout the upcoming year we will be able to create more content and a deeper experience for the DayZ audience. Plus, it will also enable us to significantly improve the technology for the standalone, and polish the features that we have. All in all, it is our goal to create the best experience we can, in terms of frame rate, visual quality and the overall gameplay.”
In support of DayZ's first anniversary, the team has also released an updated development roadmap for 2015. The roadmap contains a list of the feature goals for 2015. Please note that the DayZ development roadmap is not a fixed document, and the schedule and content always remain subject to change:
First Quarter
[li]Basic vehicles[/li]
[li]Advanced loot distribution[/li]
[li]New renderer[/li]
[li]New Infected AI[/li]
[li]Basic stealth system (infected and animals)[/li]
[li]Diseases[/li]
[li]Improved cooking and horticulture[/li]
[li]Advanced anti-hack system (Dynamic BattlEye)[/li]
Second Quarter
[li]Advanced vehicles (repair and modifications)[/li]
[li]Advanced animals (life cycle, group behaviour)[/li]
[li]Player statistics[/li]
[li]New UI[/li]
[li]Player stamina[/li]
[li]Dynamic events[/li]
[li]World containers[/li]
[li]New physics system[/li]
Third Quarter
[li]Traps[/li]
[li]Barricading[/li]
[li]Character life span + soft skills[/li]
[li]Animal predators + birds[/li]
[li]Aerial transport[/li]
[li]Console prototype[/li]
[li]Advanced communication[/li]
Fourth Quarter
[li]Animal companions[/li]
[li]Steam community integration[/li]
[li]Construction (base building)[/li]
[li]Beta version[/li]Quelle: dayz.com
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Die DayZ Entwickler haben ein Geburtstag-Video veröffentlicht.
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Schau mal in dein Admin-Menü vom Hoster, gibst es da ein Backup-Button?
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[img width=700 height=259]https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa…cd64175a27572a2[/img]
16.12.2013 - Happy Birthday, DayZ.
Genau heute vor 1 Jahr wurde DayZ Standalone veröffentlicht.Version 0.28 - Die M4 spawnte noch an jeder Ecke, alle wurden bewusstlos weil sie das Nahrungssystem nicht verstanden haben, die Server waren dauerhaft dunkel. An was könnt ihr euch noch erinnern?
Spoiler anzeigen
[img width=675 height=919]https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa…2b1026e2b7ad196[/img]
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Solange es keinen Datenbankzugriff gibt, gibt es nichts besseres als DaRT.
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Mir ist nicht bekannt das die Hoster an die Einstellungen rumschrauben dürfen.
Was sagt denn euer Hoster dazu? Ihr bezahlt doch auch viel Geld für diesen Support. -
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[img width=700 height=393]http://i.imgur.com/jw8B2zt.jpg[/img]
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Löst zwar nicht euer Problem aber so kommt ihr zm auf unsere Server.
Startet Steam und gebt in euren Browser folgendes in der Adressleiste ein.
Damit befehlt ihr Steam an das Spiel zu starten und ohne Umwege auf unsere Server zu connecten.Für Server #1:
Zitatsteam://connect/185.62.204.115:2402
Für Server #2:
Zitatsteam://connect/185.62.204.190:2502
Für Server #3:
Zitatsteam://connect/185.62.204.158:2502
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RocketWerkz - DayZ-Entwickler Dean Hall gründet neues Studio
Dean Hall hat den Namen seines neuen Entwicklerstudios verraten: Der DayZ-Erfinder hat in Neuseeland RocketWerkz gegründet und sucht derzeit noch Mitarbeiter.
Dass Dean Hall seinen Arbeitgeber Bohemia Interactive zum Jahresende 2014 oder spätestens Anfang 2015 verlassen würde, ist bereits seit einigen Monaten bekannt. Der Game-Designer, der die DayZ -Modifikation für Arma 2 erdacht hat und anschließend die Entwicklung der Standalone-Version des Zombie-Survival-Spiels verantwortete, möchte in Neuseeland sein eigenes Entwicklerstudio gründen.
Und wie sein neues Unternehmen heißen wird, hat der Game-Designer und zukünftige CEO nun per twitter.com verraten: RocketWerkz. Hall sucht für seinen beruflichen Neustart unter anderem noch Programmierer und Grafik-Künstler, die bereit sind, von Dunedin auf der Südinsel des Inselstaates aus zu arbeiten.
Mit RocketWerkz hat der ehemalige Militär-Angehörige übrigens einiges vor: Nicht weniger als das »Valve des Südpazifiks« zu werden erhofft sich Hall mit seinem neuen Studio:
Zitat»Ich möchte ein Valve im Südpazifik erschaffen. Also eines, das sich auf die Entwicklung von Spielen und nicht auf Steam fokussiert.«
Gegenüber eurogamer.net äußerte Hall auch seine Bewunderung für das von Gabe Newell geführte Entwicklerstudio und dessen Spiele Team Fortress 2 , Left 4 Dead , Dota 2 , Counter-Strike und Half-Life . Es bleibt abzuwarten, wie nahe RocketWerkz dem großen Vorbild kommen wird. An welchem Projekt Hall als nächstes arbeiten möchte ist noch unbekannt. In der Vergangenheit kam er allerdings mehrfach auch eine Bergsteiger-Survival-Simulation zu sprechen.
Quelle: Gamestar
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Dean "Rocket" Hall zieht sich als führender Projektleiter zurück und hat sein neues neuseeländische Studio "RocketWerkz" gegründet.
Neuer DayZ Standalone Projektleiter ist nun David Durcak.
[img width=640 height=320]https://scontent-b.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v…3ea&oe=54FE9126[/img]
https://twitter.com/Dayz_TV/status/542394010510172160
https://twitter.com/rocket2guns/status/542279134454751232
http://RocketWerkz.com -
@Zonk Wir haben seit gestern einen 3. Server! Jetzt sollte auch der letzte bei uns spielen können

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Ich habe mir den Thread angeschaut und werde entscheiden bzw. durchgreifen.
Ich stimme aMaRzON3 & andi5lebt gleichermaßen zu.
Die Bohnen Funktion hat schon seinen Zweck soll die Spieler anzeigen wie gut oder schlecht seine Beiträge etc. sind. Wenn Mods dies verändern ist es unglaubwürdig dem normalen User gegenüber.
Aber ist es auch nicht Sinn & Zweck einen User täglich einfach so Minus-Bohnen zu geben.Andi möchte seine Bohnen löschen? Kein Problem, dann aber alle....
Desweitern wurde nun ein Bohnen-Log eingefügt. Sollte ein User oder Mod sich über Bohnen beschweren wollen, können die Admins ab heute nachschauen welcher Account diese vergeben hat.
Meldet euch also in diesem Fall bei einem Admin und er entscheidet das weitere Vorgehen. -
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[align=center]Da ist er! Server Nr. 3
[img width=560 height=95]http://www.gametracker.com/server_info/18…/b_560_95_1.png[/img]
Link
IP: 185.62.204.158:2502Der Server hat die gewohnten Einstellungen, Whitelist etc.
Wichtige Infos dazu wird evtl. Blacky noch schreiben.