Alles anzeigenMoin,
lifetime - <lifetime>3600</lifetime>
- Zeit in Sekunden, bevor dieses Item gelöscht wird (vorausgesetzt, keiner berührt es).
Bezieht sich das nur auf den Spawnpunkt?
Oder auch schon wenn die Waffe in der Base eingelagert ist?
Grüße
Einfach mal was bis zum Ende lesen...
Alles anzeigenIch versuche hier mal einen Eintrag der Types.xml zu beschreiben. Mir geht es hauptsächlich um die Bedeutung Parameter des Items:
<type name="Rice">
<nominal>30</nominal>
<restock>1800</restock>
<min>17</min>
<quantmin>10</quantmin>
<quantmax>100</quantmax>
<cost>100</cost>
<flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
<category name="food"/>
<tag name="shelves"/>
<usage name="Town"/>
<usage name="Village"/>
<usage name="Hunting"/>
<value name="Tier1"/>
...
flags - <flags count_in_cargo="0" count_in_hoarder="0" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
count_in_cargo="1" Loot wird in Fahrzeugen gezählt.
count_in_hoarder="1" Loot wird in Containern gezählt (Zelte, Tonnen usw.)
count_in_map="1" Loot wird auf der Karte gezählt.
count_in_player="1" Loot am Player wird gezählt.
crafted="1" Ist dieses Item ein crafted Item (0=False, 1=True)
deloot="1" spawnt nur an events (z.B. HeliCrash).