Beiträge von zm4ster

    Achtung Änderung!!!

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    Diese Woche wurde weder eine Umfrage gestartet noch bisher ein Ort für das heutige "Lass krachen in..." angekündigt.

    Ab heute wird dieses Event automatisch gestartet und ein zufälliger Ort, aus von aus ausgewählten Positionen, gewählt.

    Dieser Ort wird wie der AirDrop InGame oben links in der Ecke angezeigt um ca. 20:00 Uhr!

    Ab diesem Zeitpunkt wird dort ein Flaggenmast mit gesenkter Flagge stehen.

    Exakt eine Stunde später ist das Event eröffnet, sodass alle genug Zeit haben sich vor Ort einzufinden.

    Ab 21:00 Uhr wird sich die Flagge langsam selbstständig hissen, solang sich ein Spieler in umittelbarer Nähe der Flagge befindet.

    Sollte kein Spieler mehr an der Flagge sein, wird sich die Flagge wieder senken.

    Das Hissen dauert 15 Minuten.

    Ist die Flagge am obersten Punkt, ist das Event gewonnen und eine Kiste mit Überraschungen wird an dieser Stelle spawnen.

    Nun gilt es nur noch die Schätze heil in Sicherheit zu bringen.

    Um den Flaggenmast wird sich permanent Rauch befinden (Performance muss noch getestet werden)

    Die Farbe des Rauches gibt euch Informationen:
    Gelber Rauch: Event initiert

    Weißer Rauch: Die Flagge wird eingenommen

    Grüner Rauch: Die Flagge wurde erfolgreich gehisst

    Roter Rauch: Das Event wurde abgebrochen/Ziel konnte nicht in der Zeit erreicht werden

    Ihr habt bis 23:00 Uhr Zeit die Flagge zu hissen.

    TLDR:

    20:00 Uhr - Event-Ort wird bekannt gegeben (Ingame)

    21:00 Uhr - Event startet

    23:00 Uhr - Event spätestens beendet

    Flagge hissen in 15 Minuten > Lootkiste spawnt


    Der Rest bleibt beim Alten. Hoffentlich mit viel Gemetzel ;)

    Kill-Logs werden weiterhin ausgewertet.

    Funkmissionen werden nicht mehr zu GDZ zurückkommen, aber wie auch in der großen Feed-Umfrage zu sehen, wurde sich generell auch damit von euch gewünscht, dass es wieder eine Art angekündigten Hot-Spot für PVP-Potenzial gibt. In diesem Fall wollen wir dem Nachkommen und liefern.... Klassisches "Lass Krachen in..." gepaart mit King of the Hill-Mechanik.

    Heute Abend wird der erste Feld-Versuch im Livebetrieb stattfinden. An den Einstellungen kann natürlich noch nachjustiert werden. Nichts ist von anfang an perfekt. Lass euch gerne drauf ein. Verbesserungsvorschläge und Bugs bitte wie immer im Feedback-Bereich bzw. via Ticketsystem. Natürlich ist es Ziel dieses Event auch zeitnah nach Deer zu bringen.

    :ak: In dem Sinne frohes Geballer :m4:

    [gdzherz]

    Könntest du bitte den Betreff deiner Threads sinnvoll betiteln z.B. um welche xml-Datei es sich handelt? Das wird hier nirgends erwähnt. Forumsbeträge sollen auch anderen helfen ihre Probleme zu lösen. Unter "ich weiß nicht" wird niemand auf die Suchanfrage dieses Thema finden, sollte er das selbe Problem haben. Zudem wird es auch die Motivation der jenigen steigern, die dir helfen könnten, wenn du deine Beiträge lesbar formatierst. Nutze die Code-Funktion...(keine Tabelle)..
    tygxP7N.png

    Kopiere den Orignal Abschnitt deiner XML-Datei. Und vor allem teile den Leuten bitte mit um welche Datei es sich handelt. Das lässt sich schlichtweg nur erraten.
    ChatGPT kann mit deiner Anfrage vllt. etwas anfangen, aber wenn du möchtest, dass dir echte Menschen helfen, solltest du dir bitte etwas mehr Mühe geben dein Problem zu verstehen.

    interagieren

    Interargieren heißt in dem Fall du benötigst ein Tarnnetz. Mit diesem kannst du die Luke abdecken. Bein entfernen und hinzufügen des Tarnnetzes refresht sich die Lifetime der Luke (Genauso wie bei Toren reicht das benutzen der Tür nicht aus). Das heißt eigentlich brauchst du nur eine Flagge im Untergrundbunker. Wenn die Luke eh in Reichweite einer Flagge ist, ist schön, aber für einen "SecretHideout" empfiehlt sich die Methode mit dem Tarnnetz

    Unser GDZ-Dev-Stream zum Update 1.28

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