Das mit der Sandburg zerstören bevor man geht oder stehen lassen, ist ne moralische Frage und jedem selbst überlassen. Dazu ist DayZ eben ein soziales Experiment. Es zwingt einen ja auch nirgendwo jemanden dazu andere Spieler zu töten. Könnten ja auch alle 70 Leute an einem Lagerfeuer tanzen, wenn Sie wöllten.
Die Purge wurde diesmal zu Beginn der Season angekündigt um jegliche Diskussion über Kurzfristigkeit und Ankündigung im Keim zu ersticken.
Schade an der Stelle das die letzten 10 Wochen nicht genutzt wurden um die grundsätzlichen Fragen zur Purge oder Raiden im allgemeinen zu diskutieren, sondern jetzt erst wieder kurz vor knapp.
Zu dem Feature und der Entscheidung sei zu sagen, dass man über alles viel theoretisieren kann, aber wie bei der Software- oder Spiele-Entwicklung, genauso bei den Features von GDZ, ist iwann der Punkt gekommen, wo unsere Möglichkeiten und Ideen zum Testen ausgeschöpft sind und die Spielerschaft ran muss. Sei es nun die Bunker-Quest oder andere Features, am Ende finden die Masse an Spieler immer wieder Sachen, welche ausgereizt oder ausgenutzt werden, um uns Feedback zur Verbesserung zu geben.
Die Purge oder Raidtools an sich kann man auch nur in geringem Maße vorher testen, z.B ob die Mechaniken an sich funktionieren. Wie, wann und ob die Spieler es nutzen ist in diesem Fall die reinste Mutmaßung.
Genauso wie sich zwei Leute beim Kontakt erschießen oder Freunde werden. Es muss getestet werden.
Bis zum Wipe sind es nun weniger als 5 Tage. Der Zeitpunkt für diese Testphase wurde natürlich zum Ende der Season gewählt, da die Spielerzahlen sinken und es nicht wirklich was zu verlieren gibt.
Nehmt an dem Test teil, verbrennt eure Base, spielt was anderes oder was euch in den Sinn kommt. Es sei ein weiteres soziales Experiment was nun startet und jeder ist herzlich eingeladen daran teilzunehmen.