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    Mod-Liste

    Deathmatch - Loot 'n' Kill - Das erwartet dich

    Willkommen auf unserem neuen Deathmatch-Server!

    Tauche ein in eine spannende Mischung aus Battle Royale und Deathmatch auf unserer kleinen Insel. Hier erwartet dich ein einzigartiges Spielerlebnis mit folgenden Features:

    • Spawnen an der Küste: Du startest nicht wie so üblich mit High-End-Ausrüstung, sondern lediglich mit einer Schrotflinte und einer Pistole. Kämpfe dich von den Küstenregionen ins Inselinnere vor.
    • Vielfältige Waffenfunde: In jedem Haus und möglicherweise schon an jedem Spawnpunkt findest du komplett ausgerüstete Waffen. Keine langen Lootphasen – finde sofort, was du brauchst und stürze dich ins Gefecht!
    • Regelmäßige Airdrops: Alle Minuten fallen Airdrops mit wertvollen Items vom Himmel. Sichere dir einen strategischen Vorteil, indem du diese begehrten Versorgungspakete ergatterst.
    • Ingame-Map: Behalte stets den Überblick mit unserer praktischen Ingame-Karte. So weißt du immer, wo du dich befindest.
    • Fahrzeuge: Nutze die bereitgestellten, voll funktionsfähigen Fahrzeuge, um dich schnell über die Insel zu bewegen und deine Gegner zu überraschen.
    • Ingame-Leaderboard: Messe dich mit anderen Spielern und klettere die Rangliste nach oben. Sieh in Echtzeit, wer die meisten Kills und den höchsten Score hat.
    • Rundenneustart alle 60 Minuten: Jede Stunde wird die Runde neugestartet. So bleibt das Spielgeschehen dynamisch und spannend.

    Der Server befindet sich noch im frühen Entwicklungsstadium und muss noch getestet werden. Dein Feedback ist entscheidend, um das Spielerlebnis zu perfektionieren. Teile uns deine Erfahrungen und Ideen mit, um die Entwicklung aktiv mitzugestalten.

    Testen und Feedback geben: Wir laden euch herzlich ein, den Server ausgiebig zu testen. Eure Rückmeldungen helfen uns, das Spielerlebnis weiter zu verbessern.

    Außerdem überlegen wir, das beliebte "Mittwöchliche Bergfest" wiederzubeleben – eine perfekte Gelegenheit, gemeinsam mit der Community Spaß zu haben und die neuesten Features zu testen.

    Wir freuen auf euer Feedback und wünschen euch viel Spaß auf dem neuen Server!

    Hinweis: Dieser Server ist noch nicht vollständig fertiggestellt. Bugs und unerwartete Probleme können auftreten. Vielen Dank für euer Verständnis und eure Unterstützung!

    [gdz]


    Zur Einstimmung:

    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Einige Bugs und Unstimmingkeiten bei den Quests konnten wir bereits auf Grund eurer Rückmeldungen beheben.

    Ich fange hiermit mal eine kleine Liste von Problemchen an, welche noch längerer Analysen bedarf oder bereits gefixt wurden.

    Einige Änderungen können oder wollen wir diese Season auch nicht vornehmen, da sie den Questfortschritt zurücksetzen könnten.

    *SPOILER ALARM*

    • "Überleben II" von Herz-aus-Gold : Die Dose, die gegessen werden muss, darf keine 100% Inhalt haben. Am besten in mehren Schritten essen und zwischendurch absetzen.
    • Quest mit Schatzkisten können nach dem Restart nicht fortgesetzt werden
    Bereits gefixt
    • "Finde das GDZ-Team" (PreQuest) : Fehlerhafte Koordinatenabfrage auf Chernarus behoben
    • "Auf der Flucht - Yuri" von at3nd0 : Beschreibung angepasst um auf die notwendige Vernichtung der Banditen hinzuweisen. Kiste erscheint erst nach Tötung von 3 Banditen. (Gerade wenn man das Quest mit mehreren macht kann es sein, dass trotzdem noch einige nachspawnen); Belohnungen angepasst bzw. Waffen spawnen bereits zusammengebaut.
    • "Pilzkunde" von Criosdan : Beschreibung angepasst und um den Hinweis ergänzt, dass die Pilze nicht verdorben sein dürfen
    • "Medizin I - Hygiene ist das A und O" von Herz-aus-Gold : Beschreibung angepasst und fehlerhaft abgefragte Interaktion behoben
    • "Überleben I - Vom Seil zum Fisch" von Herz-aus-Gold : Erfordliche Abgabe-Gegenstände angepasst (Quest muss ggfs. wiederholt werden!)
    • "Kennst du schon mein neues Spielzeugregal?" von Urs : Beschreibung angepasst; Belohnung angepasst
    • "Die Saat des Friedens" von zm4ster : Zielabfrage angepasst; Beschreibung angepasst und Schreibfehler korrigiert
    • "Reinigung in Chernarus - Die Seuche der Infizierten" von Murphy : Ziel angepasst von 50 auf 25 Infizierte reduziert
    • "Katzennachwuchs für Bascht" von DagiWeh - Belohnungen angepasst
    • "Mumien in weißem Papier - MutantMummies" von Murphy : Der Bereich der zu tötenden Mumien wurde bei Chernarus auf die gesamt Map erweitert. (Gleichgezogen mit Deer)
    • "Herr Leders Jagd" von Criosdan : Belohnung angepasst
    • Alle Quest mit verbündeten NPCs: Verbündete erkennen jetzt den Spieler nicht mehr als Feind an wenn man die Waffe anhebt.

    Vielen Dank soweit für Melden und das Feeback in jeglicher Form. Gerne weiter so :)

    Ich versuche den Beitrag auf dem Laufenden zu halten

    [gdzherz]

    Nabend zusammen,

    hier noch ein neues kleines Feature für unsere Seite:

    Zu der bestehenden Variante, seinen Forums-Account mit Discord zu verknüpfen, sich damit einzuloggen oder auch zu registrieren, kommt nun eine weitere Variante hinzu.

    Ab sofort ist die Registrierung, Anmeldung und Verknüpfung bereits bestehender Forums-Account mit Steam möglich.

    Beispiel:


    In euren Privatsphäre-Einstellungen kann individuell eingestellt werden, was die anderen davon zu sehen bekommen.

    Das ganze Feature wurde schon grob abgestimmt, dass es dezent bleibt im Forum.

    Sollten noch irgendwo Unstimmigkeiten oder Probleme auftreten, meldet dies gerne über unser Ticketsystem (Kategorie - Forum)

    VG

    Zed

    [gdzherz]

    [gdz] Heyho liebe GDZ-Com! [gdz]

    Auch wenn nun die etwas ruhigere Sommerzeit angebrochen ist, gibt es wieder etwas zu berichten.

    Nachdem sich hoffentlich die meisten vom ersten Schock erholt haben und jetzt mit uns .GG sind,

    freuen wir uns zum einen über 12 Jahre feinste DayZ-Community bei GermanDayZ und zum anderen,

    ist es nun fast genau ein Jahr her, dass wir uns entschieden haben neue Wege zu gehen....


    Wer es nicht mitbekommen hat:

    Im Juni 2023 sahen wir einem zwangsläufigen Umzug aller Server und damit verbundenen Funktionen entgegen. Anstatt uns allerdings wie gewohnt von einer Server-Miet-Knechtschaft in die nächste zu stürzen, beschlossen wir mit allen möglichen Konsequenzen das Abenteuer zu wagen und unsere eigenen GDZ-Server zu kaufen, zu bauen, einzurichten und zu betreiben.

    Hier nochmal die Story... wie alles geschah:

    zm4ster
    5. Juli 2023 um 22:00


    Fazit:

    Da wir hier alle neue Pfade betreten haben, war von Anfang an abzusehen, dass es hier und da, bei einem solch ambitionierten Projekt zu Komplikationen in der Startphase kommen würde.

    Viele werden sich noch an hitzige Diskussionen im Forum erinnern, über die Probleme mit denen wir anfangs zu kämpfen hatten. Stimmen des Zweifels auf Seiten der Comm wurden lauter und Hobby-IT-Expterten sprossen aus vielen Ritzen. Manche sind dabei in ihrem Eifer soweit über das Ziel hinaus geschossen, dass sie diese Community verlassen mussten und die ohnehin schon angespannte Lage noch mit DDoS-Angriffen, Hetz-Kampagnen und sogar persönlichen Angriffen gegen das Admin-Team, gewürzt wurde.

    Wie versprochen, haben wir aber nicht locker gelassen bis wir alle Ungereimtheiten beseitigen konnten und wie nicht anders zu erwarten, wurde es von jetzt auf gleich still um die gesamte Thematik und seitdem nicht mehr erwähnt.

    Kein Problem = Kein Redebedarf

    Seitdem rennt unser eigenes kleines GDZ-Rechenzentrum ohne ungeplante Ausfälle mit der best-optimitiersten Hardware, die man sich für einen DayZ-Server zusammenstellen kann, die man aber in dieser Zusammenstellung auch wahrlich nirgends gemietet bekommt.

    Wir sind so zufrieden mit der Leistung und dem Ergebnis des Projekts, dass wir uns eigentlich nur ärgern, diesen Schritt nicht schon früher gegangen zu sein.

    Mit dem Umzug der Domain, konnten nun auch die letzten Altlasten und ToDo-List-Einträge abgehakt werden, welche aus dem Serverumzug von 2023 resultierten.

    Nach all dem Schweiß, Blut und Nerven, die in das Projekt geflossen sind bleibt nichts anderes zu sagen als:

    Es hat sich gelohnt!

    Was jetzt?

    Der Grund warum wir das Thema wieder auspacken, ist somit das Sahnehäubchen zu den bereits aufgeführten Vorteilen. Denn mit den gesammelten Spenden des letzten Jahres haben wir heute die letzte Rate überwiesen und die Server sind damit abgezahlt!

    Damit entfällt uns eine enorme finanzielle Last und unsere Ausgaben beschränken sich nun auf Strom-, Lizenz- und Internetanschlusskosten.

    Spenden darüber hinaus werden gespart für ggfs. anstehende Erneuerung der bestehenden Technik.

    Zur Folge unserer gewonnenen Unabhängigkeit wird der Spendenbalken angepasst und auch nicht mehr den bestehenden Stand des gesamten Spendenkontos anzeigen, sondern lediglich das neue monatliche Spendenziel, mit dem wir die laufenden und zukünftigen Kosten zu decken wünschen.

    Unabhängig deswegen, weil es Dank der Befreiung von Mietkosten nun auch nie mehr Gefahr laufen sollte, dass der Server mal abgeschaltet werden muss, weil das Spendenziel nicht erreicht wurde.

    Was ja aber, dank Euch, unserer tollen Community, in den letzten 12 Jahren auch nie eingetreten ist.

    Als Team von GermanDayZ bedanken wir uns wie immer ganz herzlich an die bisherige Unterstützung in den letzten 12 Jahren und die erlebnisreichen Zeiten.

    Danke an alle die uns die Treue gehalten haben.

    An alle die da waren, da sind und da sein werden...

    Danke!

    [gdz] :lovedayz: [gdzherz]