Beiträge von zm4ster
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Also die smin und smax Werte stehen für static und dmin und dmax für dynamisch. Also ja man könnte theoretisch sagen da spawnen 5 smax Zombies. Die kommen dann beim Server neustart und wenn sie tot sind sind sie tot. Damit arbeitet aber keiner mehr wirklich, da es natürlich ein massiver Performance-Fresser ist, (vor allem wenn man bedenkt, wenn man das an allen Spawns einstellt), während die dynamischen Werte nur aufgerufen werden, wenn auch wirklich Spieler vor Ort sind.
Der bessere Weg wäre hier denke ich in der globals.xml an einer Schraube zu drehen:
CleanupLifetimeDeadInfected
Darüber steuerst du wie lange die Zombie-Leichen liegen bleiben und wenn du den Wert erhöhst, sollte es theoretisch länger dauern bis neue kommen, es sei denn natürlich die Spieler sorgen selbst dafür, dass die Leiche verschwindet.
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Hier noch eine kleine Auswertung unseres schönen Escapade V auf DeerIsle.
Gespielt wurden vier Runden mit jeweiligem Seitenwechsel....
Runde 1
Die Runde wurde beendet durch das erfolgreiche Hissen der Flagge durch Hulla (21:28:26)Zeitstempel Täter Opfer Waffe Entfernung (m) 21:14:51 Perzeh Katze mit Glatze Mosin 91/30 99.06 21:15:06 Perzeh + CRK + Tobi Mosin 91/30 119.95 21:16:03 Perzeh Soap Mosin 91/30 126.08 21:17:57 [HdS] Kitsune Sgt. Noble AKS-74U 6.49 21:18:00 Brendo Moe AN94 - Abakan 3.48 21:19:10 Perzeh [HdS] Kitsune Mosin 91/30 138.112 21:23:36 Morpheus Brendo UMP-45 9.75 21:23:36 Brendo Morpheus AN94 - Abakan 9.89 21:24:15 [UNOC] Onyx [TC] Tabasko Glock-18 8.83 Runde 2
Die Runde wurde vorzeitig beedet durch das erfolgreiche Hissen der Flagge durch Hulla (22:25:08)Zeitstempel Täter Opfer Waffe Entfernung (m) 22:05:26 Katze mit Glatze Moe HK MP7 3.99 22:07:25 Perzeh + CRK + Tobi Mosin 91/30 136.11 22:17:46 [UNOC] Onyx Katze mit Glatze AKS-74U 4.72 22:17:48 Morpheus Soap M16-A2 4.17 22:17:53 [TC] Tabasko Sgt. Noble AN94 - Abakan 3.52 22:19:07 Morpheus [TC] Tabasko M16-A2 10.31 22:23:11 Brendo Morpheus Mosin 91/30 63.28 22:24:30 [HdS] Kitsune [UNOC] Onyx Pioneer 139.91
Runde 3
Die Runde wurde vorzeitig beendet durch das erfolgreiche Hissen der Flagge durch Hulla (22:48:00)Zeitstempel Täter Opfer Waffe Entfernung (m) 22:45:29 Moe [TC] Tabasko UMP-45 6.86 22:45:51 Nachtkrabb Sgt. Noble HK MP7 5.31 22:46:10 Soap [BBS]Craxee Vikhr 5.20 22:46:26 [HdS] Kitsune Moe Mosin 91/30 65.63 22:47:22 [UNOC] Onyx Nachtkrabb M16-A2 12.58 22:48:09 Brendo [UNOC] Onyx Pioneer 18.29 22:49:04 [HdS] Kitsune Hulla Mosin 91/30 2.66 Runde 4
In der letzten Fun-Runde wurde auf eine Flagge verzichtet und ein reines Deathmatch mit der Armbrust veranstaltet.Zeitstempel Täter Opfer Waffe Entfernung (m) 23:15:48 Sgt. Noble Soap Armbrust 4.85 23:15:51 [HdS] vokunaak Perzeh Armbrust 1.34 23:17:11 Sgt. Noble [HdS] vokunaak Armbrust 6.16 23:17:28 [HdS] Kitsune [BBS]Craxee Armbrust 5.71 23:17:42 + CRK + Tobi Sgt. Noble Armbrust 8.97 23:17:53 [UNOC] Onyx Nachtkrabb Armbrust 8.79 23:17:54 + CRK + Tobi [UNOC] Onyx Armbrust 16.56 23:18:16 + CRK + Tobi Hulla Armbrust 7.10 23:21:40 Moe Katze mit Glatze Armbrust 1.33 23:21:55 + CRK + Tobi Moe Armbrust 17.53 Das offizielle Best-of-Three wurde nach einem klaren 2:0 entschieden. Im Anschluss wurden noch 2 Fun Runden gespielt, wobei die letzte Runde mit der Armbrust und ohne Flagge bestritten wurde.
Mit den Event-Waffen konnte in 3 Runden sich jeweils das Team um
perzeh , Sgt. Noble, hulla , 13Onyx37 , Hudsonwastaken Moe und Craxee behaupten.
Ihr werdet mit der Kriegertrophäe für euren Einsatz belohnt.

Die Finale Armbrust Runde hatte dann die Truppe
+ CRK + Tobi , Brendo , Tabasko , katzemitglatze, Kitsune , Soap (Dustin) und nachtkrabb in der Tasche.
Wir möchten uns ganz herzlich bei allen Teilnehmern bedanken, die trotz der Temperaturen einen schönen Abend mit uns verbracht haben.
Jede Runde hatte definitiv ihre Besonderheiten und Schmunzler.
Wir hoffen ihr hattet auch so viel Spaß und die Location hat euch auch so gut gefallen.
Wie angedroht, haben wir die Schönheitsverbesserungen auf der Gefängnis-Insel belassen und lediglich die zusätzlichen Mauern entfernt. (Danke ErnaVII. )
Danke für die sehr gepflegten Umgangsformen und hoffentlich bis zum nächsten Teil der Escapade Reihe!

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Die mapgrouppos sorgt lediglich dafür dass in den neuen Objekten auch loot spawned. Damit zombies diese wahrnehmen muss man sich mit dem Thema navmesh beschäftigen. Aber da hatten wir bisher auch noch nicht viel erfolg
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Falls ihr euch je gefragt habt, wo sich unsere kleine todbringende Insel im ArmA-Universum befindet:
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An dieser Stelle entschuldigen wir (alle im Video) uns zutiefst bei zm4ster für die Störung in Tishina.
Ich finde mein NPC hat super performed mit seiner Gestikulierung

Der wollte halt auch nur dabei sein

Schönes Video und insgesamt wieder großartige musikalische Untermalung
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Renovierung in NWAC-Base: Darin fanden Flöhe leider ein ideales, schmutziges, chemiefreies Heim

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//Hat mich anfangs auch verwirrt. DIe Anfangsbuchstaben aller Wörte des neuen Satzes müssen aus den Buchstaben des letzten Wortes des vorherigen Satzes sein.
Habs mal farbig markiert im Beispiel, dann wirds vllt deutlicher
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Also so langsam machts keinen Spaß mehr ... dann nennt es doch gleich: 'Welche Admin/Mod schreibt bei 13' oder 'Zählt bis 20'
Aktivität gut und schön, aber mein Frustlevel ist gerade voll XD
Viel Glück AllerseitsDer Sinn des Spiels ist schon klar oder???
Bis 50 zu zählen ohne dass einer vom Team es schafft zu antworten bzw. dazwischen zu grätschen..
Es ist bei euerer Zählgeschwindigkeit selten eine Herausforderung. Wenn wir aktuell jedesmal unterbrechen würden, wenn wir sehen, dass es einen neuen Beitrag gibt, hättet ihr den zweistelligen Bereich vermutlich noch nicht gesehen.
Realistisch betrachtet müsstet ihr das vermutlich in unter einer Stunde von 0 auf 50 schaffen. Da der Durchschniit hier eher so bei zwei Tagen liegt, machen wir uns eben einen Spaß draus bzw. machen es uns zur Herausforderung dann und wann zu unterbrechen. Das Spiel funktioniert auch besser, wenn mehr im Forum geschrieben wird und nicht, dass hier das einzige Thema ist.
Fühl ich mich jetzt wenig schuldig, dass wir versuchen irgendeinen Spaß zu finden beim langweiligsten Forumsspiel auf der Welt.
Gibt so viele auch coole Forenspiele... packt halt mal was anderes aus.