Beiträge von zovktv

    servus leute irgendwie bin ich zu blöd er möchte die Datei einfach nicht erneuern ich poste hier mal die init datei hoffe ihr habt eine idee Habe Balota so schön bearbeitet da muss der Loot doch klappen :D


    Ich habe es so Getestet das klappt nicht :


    void main()

    {


    //INIT ECONOMY --------------------------------------

    Hive myHive = CreateHive();



    //Your custom spawned objects


    SpawnObject( "Land_Mil_ATC_Small", "4991.954102 19.781483 2542.113525", "150.000183 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Mil_Barracks3", "5040.007813 11.952549 2473.637207", "52.999996 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Mil_Barracks4", "5053.923340 11.038313 2462.835205", "143.000000 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Mil_Barracks5", "5018.106445 15.260294 2500.459229", "-124.000008 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Mil_Barracks_Round", "4881.726074 11.002197 2594.217773", "-57.999992 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Mil_Barracks_Round", "4889.403320 10.762692 2600.971436", "-28.999998 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Mil_Barracks_Round", "4898.214355 10.728040 2603.497070", "-4.000000 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Mil_Tower_Small", "4902.222168 13.270920 2619.246582", "0.000000 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Mil_GuardTower", "4951.564453 16.106791 2573.648926", "-134.999985 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Container_1Bo", "4893.949707 10.709565 2572.620117", "-122.999924 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Container_1Bo", "4898.983398 10.709240 2564.367432", "-124.999977 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Container_1Mo", "4896.835938 10.709240 2568.784912", "18.000006 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Container_1Moh", "4901.837891 10.709240 2559.051758", "-36.999996 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Construction_House2", "4899.050781 12.955277 2521.093994", "82.000099 -1.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Mil_Tent_Big2_3", "5186.222168 11.018387 2325.646973", "-51.000000 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Mil_Tent_Big2_5", "5192.778809 11.195925 2304.246826", "0.000000 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Mil_Tent_Big3", "5158.386719 10.170507 2326.929443", "-32.000004 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Mil_Tent_Big4", "5169.529297 10.711533 2304.331055", "-38.000004 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "bldr_tent_ltable", "5164.605469 9.983765 2300.110352", "0.000000 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "bldr_tent_ltable", "5161.931152 9.983765 2305.751953", "-40.999996 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "bldr_tent_pallets", "5191.570313 9.044168 2318.033691", "0.000000 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "bldr_tent_pallets", "5194.193848 8.993926 2314.334229", "0.000000 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "bldr_tent_pallets", "5191.949707 10.538915 2317.300537", "0.000000 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "bldr_tent_pallets", "5191.877930 9.053372 2314.139648", "0.000000 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "bldr_tent_pallets", "5192.679199 9.024620 2316.254395", "-42.000000 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Sawmill_Illuminanttower", "5372.151855 24.976131 2188.601807", "93.000031 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Sawmill_Illuminanttower", "5052.520996 19.403364 2257.084717", "-68.000061 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Sawmill_Illuminanttower", "4954.253418 21.922449 2366.534424", "-118.999962 0.000000 0.000000" );

    //INIT WEATHER BEFORE ECONOMY INIT------------------------

    Weather weather = g_Game.GetWeather();


    weather.MissionWeather(false); // false = use weather controller from Weather.c


    weather.GetOvercast().Set( Math.RandomFloatInclusive(0.4, 0.6), 1, 0);

    weather.GetRain().Set( 0, 0, 1);

    weather.GetFog().Set( Math.RandomFloatInclusive(0.05, 0.1), 1, 0);


    //INIT ECONOMY--------------------------------------

    Hive ce = CreateHive();

    if ( ce )

    ce.InitOffline();


    GetCEApi().ExportProxyData( "7500 0 7500", 100000 ); //Center of map, radius of how far to go out and find buildings.




    Und so klappt es auch nicht :


    void main()

    {


    //INIT ECONOMY --------------------------------------

    Hive myHive = CreateHive();



    //Your custom spawned objects


    SpawnObject( "Land_Mil_ATC_Small", "4991.954102 19.781483 2542.113525", "150.000183 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Mil_Barracks3", "5040.007813 11.952549 2473.637207", "52.999996 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Mil_Barracks4", "5053.923340 11.038313 2462.835205", "143.000000 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Mil_Barracks5", "5018.106445 15.260294 2500.459229", "-124.000008 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Mil_Barracks_Round", "4881.726074 11.002197 2594.217773", "-57.999992 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Mil_Barracks_Round", "4889.403320 10.762692 2600.971436", "-28.999998 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Mil_Barracks_Round", "4898.214355 10.728040 2603.497070", "-4.000000 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Mil_Tower_Small", "4902.222168 13.270920 2619.246582", "0.000000 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Mil_GuardTower", "4951.564453 16.106791 2573.648926", "-134.999985 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Container_1Bo", "4893.949707 10.709565 2572.620117", "-122.999924 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Container_1Bo", "4898.983398 10.709240 2564.367432", "-124.999977 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Container_1Mo", "4896.835938 10.709240 2568.784912", "18.000006 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Container_1Moh", "4901.837891 10.709240 2559.051758", "-36.999996 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Construction_House2", "4899.050781 12.955277 2521.093994", "82.000099 -1.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Mil_Tent_Big2_3", "5186.222168 11.018387 2325.646973", "-51.000000 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Mil_Tent_Big2_5", "5192.778809 11.195925 2304.246826", "0.000000 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Mil_Tent_Big3", "5158.386719 10.170507 2326.929443", "-32.000004 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Mil_Tent_Big4", "5169.529297 10.711533 2304.331055", "-38.000004 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "bldr_tent_ltable", "5164.605469 9.983765 2300.110352", "0.000000 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "bldr_tent_ltable", "5161.931152 9.983765 2305.751953", "-40.999996 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "bldr_tent_pallets", "5191.570313 9.044168 2318.033691", "0.000000 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "bldr_tent_pallets", "5194.193848 8.993926 2314.334229", "0.000000 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "bldr_tent_pallets", "5191.949707 10.538915 2317.300537", "0.000000 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "bldr_tent_pallets", "5191.877930 9.053372 2314.139648", "0.000000 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "bldr_tent_pallets", "5192.679199 9.024620 2316.254395", "-42.000000 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Sawmill_Illuminanttower", "5372.151855 24.976131 2188.601807", "93.000031 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Sawmill_Illuminanttower", "5052.520996 19.403364 2257.084717", "-68.000061 0.000000 0.000000" );

    SpawnObject( "Land_Sawmill_Illuminanttower", "4954.253418 21.922449 2366.534424", "-118.999962 0.000000 0.000000" );

    GetCEApi().ExportProxyData( "7500 0 7500", 100000 ); //Center of map, radius of how far to go out and find buildings.

    //INIT WEATHER BEFORE ECONOMY INIT------------------------

    Weather weather = g_Game.GetWeather();


    weather.MissionWeather(false); // false = use weather controller from Weather.c


    weather.GetOvercast().Set( Math.RandomFloatInclusive(0.4, 0.6), 1, 0);

    weather.GetRain().Set( 0, 0, 1);

    weather.GetFog().Set( Math.RandomFloatInclusive(0.05, 0.1), 1, 0);


    //INIT ECONOMY--------------------------------------

    Hive ce = CreateHive();

    if ( ce )

    ce.InitOffline();


    Hoffe ihr habt eine idee dafür die Jammern mir alle schon im discord die ohren voll :D

    Vielen dank für deine Antwort super hilfe. konnte jetzt erst antworten bin heut ausn KH erst gekommen. diese blöde update macht nur probleme kann es sein mein server crasht random die ganze zeit.

    Hat jemand die Settings gefunden was Zombis droppen können wenn sie tot sind ? ich finde rein garnix oder ich bin nur Blind ^^ wollte den etwas trinken geben das die 1 dose trinken dropen

    Schmod Danke für den Link klappt prima mit dem Loot ;)

    wenn die seite dir gehört hoffe ih das die lange online bleibt ;) ansonsten würde ich mich bereit erklären zu helfen das die On bleibt.

    ich kann BEC hassen oder nicht 2 tage geht es nicht eben einmal neu gestartet zum testen es geht an dann noch mal getestet jetzt nich mehr. total Random ist das irgendwie das er no valid response hat versteh das nich

    ah ja klar sry ;)



    Wegen Rcon etc net schlimm ändere ich einfach :D


    es ist ein Dedicatet Root Server Windows.

    Bec läuft im battleye ordner vom DayZServer.

    Bec Starte ich mit einer Batch Datei :


    ::STARTDAYZSERVER.BAT by SvenAnd3rs :)

    Echo off


    ::BEC PATH

    set BECPath="C:\DayZServer\battleye"

    cls


    echo Protecting Server: [ DAYZ SERVER ] from crashes...

    title DAYZ SERVER

    timeout /T 5


    :START

    echo Starting BEC

    start /D %BECPath% bec.exe --dsc -f Config.cfg

    TIMEOUT /T 5

    echo Launching Server

    C:

    cd "C:\DayZServer"

    echo SvenAnd3rsDayZ Monitor... Active !

    start "Dayz" /wait DayZServer_x64.exe -port=2302 -config=serverDZ.cfg -profiles=C:\DayZ -freezecheck

    ping 127.0.0.1 -n 15 >NUL

    echo DayZ Shutdown ... Restarting!

    ping 127.0.0.1 -n 5 >NUL

    cls

    goto START


    Port Stimmt überein

    Welches ServerPW ? der ist frei zugänglich.

    Hallo an Alle.


    Ich habe eine Frage an euch. kennt sich jemand mit BEC gut aus ?. ich versuche seit 2 tagen Bec zum Laufen zu Bringen aufm DayZ Standalone Server aber er sagt no valid response obwohl alles richtig eingestellt ist. hat jeman da eine idee ?. ich wäre sehr dankbar wenn jemand ein tipp hat damit endlich restart timer und werbung und restart zeiten angezeigt werden im Chat. ;)


    Schön abend euch noch

    mfg sven