Nur bekommt man das nicht so mit da man diese nicht in der Pre-Alpha oder Alpha-Phase zocken kann und meist erst Monate nach Beginn der Arbeiten überhaupt mal öffentlich gemacht wird dass daran gearbeitet wird. Daher kann ich die ganzen Diskussionen nicht so ganz verstehen. Ich finde jedenfalls das DayZ für eine Pre-Alpha schon sehr gut läuft im Gegensatz zu so manchen fertigen Spielen die erst nach zig Patches überhaupt erstmal lauffähig sind. Aber hier kann sich ja jeder seine eigene Meinung bilde.
Das hat nichts mit Meinung zu tun: Dass Finalversionen schlechter laufen als manche Alphas ist wohl ein Märchen. In Einzelfällen mag das so sein, aber das ist fern davon, eine Regel zu sein. Dass DayZ "gut" läuft mag auch daran liegen, dass "alpha" ein praktisch sehr dehnbarer Begriff ist (auch wenn viele glauben, ihn streng von beta / final abgrenzen zu können). Und schließlich und vermutlich vor allem daran, dass es die Mod-Vorlage gibt, in der das Spiel in großen Teilen bereits vorkonzipiert und das Spielprinzip evaluiert ist.
Sehr nice! Nach einigen Stunden DayZ halte ich neue Gebäude auch für dringend nötig, um einzelne Orte mehr "unique" zu machen... Mich stört es schon, dass überall - mit einigen Ausnahmen - alles dasgleiche, nur anders angeordnet ist.
Kann unter anderem die App iZurvive empfehlen. Jedoch brauchst du nach gewisser Zeit keine Karte mehr ^^. Irgendwann kannst alles auswendig.
Ich kann eigentlich keine App empfehlen - hatte gängige ausprobiert vor ein paar Wochen und keine war hilfreicher, als eine über den (mobilen) Browser zu öffnen.
will sagen, beim ersten spawn guckst du immer nach norden ...
Zugegeben: Ich glaube nicht, dass das stimmt. Zumindest meine ich mich erinnern zu können, am südlichen Rand von Solnychniy auch bereits nach Osten blickend gespawnt zu sein.
Was mir geholfen hat: - Map auf dem Smartphone / Tablet öffnen - markante Punkte merken (Factory: nördlich von Solnichny; auf einer "Insel": vor Kamyshowo; "viel Stadt": Elektro; ...) - Städte aus der Ferne identifizieren - Erfahrung: Die Orientierung kommt mit der Zeit; nach 80 Stunden brauche ich endlich kaum noch eine Map
Nein, auch mit dem Sewing Kit ist bestenfalls ein "Worn" machbar. Kleidung lässt sich nicht wieder auf "Pristine" reparieren. Macht ja auch Sinn, wenn ich irgendwas wieder zusammenflicke wird es nicht mehr den idealen Anfangszustand erreichen
Mich irritiert Dein "auch" - gibt es denn noch andere Möglichkeiten seine Kleidung wieder aufzuwerten? (Dass "Pristine" nicht wieder zu erreichen ist, wollte ich auch ausgedrückt haben - sry, wenn es vllt. missverständlich war. ;))
Welchen Effekt hat es denn? Chemische Vergiftung? - Ich vermute aber, dass das eine andere Klasse von Werten ist, die zunächst mal nicht direkt etwas damit zu tun hat, ob das Spray "Worn" oder "Badly damaged" ist.
Ich hatte mich das auch schon gefragt. Ausgiebiges googlen ergab: Konsequenzen für die Werte zwischen "Badly Damaged" und "Pristine" sind noch nicht implementiert. Pristine kannst Du afaik nur nicht wieder herstellen mit den Nähkästchen.
Selbst habe ich auch noch keine Unterschiede bemerkt, habe bisher hauptsächlich auf die Nahrung dabei geachtet. (Nur "rotten" kann einen Effekt haben.)
Seit jüngst läuft DayZ nicht mehr. - Es hängt sich genau in dem Moment auf, wo ich einen Server joinen will. - Windows sagt mir dann, DayZ funktioniere nicht mehr.
Seit gestern, als es noch einwandfrei lief, habe ich Planetside 2 installiert, sonst habe ich nichts weiter an meinem Rechner oder am System verändert.
Restart von Steam/System (Windows 7) etc. habe ich schon probiert: ergebnislos. - Habt ihr Ideen?