Habe auch nirgends wo gelesen,dass sie den Crashsite spawn angehoben haben.Das einzige was ich genau weis ist,dass sie den Spawn der Polizei Autos angehoben haben von 3 auf 10.
hm, hatte auf jeden fall die zahl 5 in der sb gelesen. da hatte jemand nach gefragt. geantwortet hatte ein fliederfarbener. Aber davon gibts ja noch mehr. ;D Aber man wird ja auch älter und sieht nicht mehr so genau. ::) Ich war bisher auch immer von 3 Crashsites ausgegangen.
Echt jetzt gibt es 5? Wieso stoppe ich den meine Suche immer nach 3 gefunden Crashsites? :o
Kanns dir nicht wirklich sagen. Hab das nur die Tage in der SB aufgeschnappt (glaube Ade schrieb das). Also: Angaben ohne Gewehr äh Gewähr.
Zitat
Da war aber doch mal nen Bug vorhanden, weswegen man die crash sites nicht sehen konnte... ist der inzwischen weg ?
Der sollte behoben sein.
Zitat
Allerdings gibts auf Pers ON bei den Restarts keine neuen Helis und es spawnt auch kein Loot nach. Bringt also nur etwas wenn man auf Pers OFF Servern danach sucht.
Bei Persistence on spawnt sowieso nix bei restart sondern random während der laufzeit. somit gibts mit der zeit auch neues loot bei den helis. Da das aber noch verbuggt ist sollte man sich nicht drauf verlassen und generell auf persistnce off spielen.
Wie gut dass ich im hier und jetzt lebe wenn ich mir vorstelle wie grauenhaft die Rechtschreibung in 200 Jahren sein soll wenn er ja im Kopf ja schon 200 Jahre voraus ist.
Ansonsten kann ich dir ne Adresse für eine gute, geschlossene psyschiatrische Klinik geben. Da wird dir geholfen. Alternativ: frag mal bei der NASA nach. Da gibts bestimmt One-Way-Tickets zum Mond.
Hab gelesen dass es mittlerweile sogar 5 spawns sind und 10 Polizeiautos. Grundsätzlich hat es aber, wie Gundral schon schrieb, weder etwas mit Persistence zu tun noch können die Mods da was ändern. Ist also so von BI vorgegeben und auf allen Servern gleich.
Stimmt schon mit der Ausdauer. Aber auch die Zombies sollen eine Ausdauer bekommen und irgendwann ganz die Lust verlieren. Laufen ist also in so einer Situation immer eine Option.
@ProLife Naja, wenns 5 oder 6 sind ist ne M4 vielleicht noch OK. Aber wenns dann ne Horde mit 20 und mehr sind; da wirds dann schon schwierig.
Kleine Korrektur: Die mittwöchentlichen Tent-Wipes wurden bereits vor ca. 2 Monaten entfernt. Die gibts also nicht mehr. Somit bleiben die Zelte auch nach einem Mittwoch auf Persistence-Servern stehen.
Grundsätzlich eine gute Idee, falls das auf das Wiki bezogen ist. Aber ich kann mich da nur meinen Vorrednern anschließen: Da sich bei jedem Patch vieles wieder ändert wäre das ein Fulltimejob das Wiki auf dem neuesten Stand zu halten. Zumal es ja nicht einfach damit getan ist bei einem Patch den Changelog zu übernehmen. Vieles was geändert wird steht in den Changelogs gar nicht drin und muß erstmal von den Spielern zusammengetragen werden. Demzufolge müßten diese Infos erstmal gesammelt und ausgewertet werden. Das kostet viel Zeit. Und bis dahin ist dann schon wieder ein neuer Patch raus. Die Arbeit beginnt also wieder von vorne. Was dein konkretes Beispiel der Whitelist angeht: Da gibts ja nun schon ausführliche Anleitungen. Wenn die User aber zu faul sind danach zu suchen dann bringt auch der beste Guide nichts.
Und wo? DayZ Mod? Epoch? Origins? etc... Welcher Server? Passiert das immer auf dem selben Server oder unterschiedlichen? Hast du mit Laggs zu kämpfen? Seit wann tritt das auf? Hast du irgendwas geändert? Sorry, aber ohne Infos kann man nicht helfen.
Ist die sporter gut Oder wofür brauchst du die Waffe?
Die Sporter ist ein besseres Luftgewehr. .22 Kleinkaliber eben. Damit reißt du nicht viel. Im Grunde ist die Waffe zu nix zu gebrauchen. Aber am Anfang besser als nichts.
Muss Ich Dann DayZ neu kaufen wenn es in die Beta kommt?
Warum solltest du DayZ neu kaufen müssen??? Du hast es doch schon gekauft. Also: Nein, du mußt es dir nicht nochmal kaufen, egal ob in der Beta oder beim Release.
Pro Account kann nur auf einem selbst gewählten Server ein Charakter erstellt werden (alle anderen Server sind dann für die Charaktererstellung gesperrt) Erst nach dem virtuellen Tod des Charakters kann der Spieler auf einem anderen Server einen neuen Charakter erstellen Und was ist mit Spielern die parallel auf mehreren Servern spielen wollen wegen Clan, 1st Person, Public, RP etc? Wenn die volle Spielerzahl (zB. 50) erreicht ist, wird der Server dicht gemacht und selbst nach dem Tod von Charakteren nicht wieder aufgefüllt (toter Charakter = 1 Platz/Spieler weniger), die Spieleranzahl am Server nimmt also mit jedem Toten ab Toll, dann können also zb. auf den 3 GD-Servern irgendwann nur noch ne Handvoll Leute spielen? Im Gegenzug müssten für solch eine Community dann also 10-20 Server bereit gestellt werden. Wer bezahlt das? Getötete Spieler werden zu Zombies (sofern der Tod nicht durch Kopfverletzung eintrat) und tragen ihre Ausrüstung weiter mit sich herum. Natürlich verfällt diese im gleichen Maß wie der verwesende Charakter Ressourcen spawnen nicht nach (außer natürlich selbst angebautes Gemüse, Wild durch Nachwuchs etc.) Dann spielen wir also irgendwann auf komplett leeren Servern. Ich finde es zwar gut wenn es wenig zu finden gibt. Aber gar nichts mehr? So was ähnliches soll aber sowieso in Zukunft eingeführt werden. Indem es lokale und globale Loot-Tables geben soll wonach sich der Respawn von Items auf einem Server an den bereits vorhandenen orientiert.
Das mit den Videoeinstellungen half aber nur wenn du wieder auf dem weg der besserung warst und nur die ansicht sich nicht verbessert hat. Hast du denn auch mal genug getrunken und gegessen bis du hellgrün warst, dich mal ne weile ruhig irgendwo hingehockt oder dir Blut/Kochsalz-Lösung verabreichen lassen? Mit dem Verbinden stoppst du ja nur die Blutung, mehr nicht. Wenn du das nicht gemacht hast dann bringen auch die video-einstellungen nichts. Das ist ein Feature des Games.
Und bei uns sind sie im 200-Einwohner-Kaff nebenan Glasfaser am ausbauen während es bei uns (ca. 3800 Einwohner) lt. Telekomaussage "nicht vor 2018" kommen wird. Ich kann nur hoffen dass im Rahmen eines neuen Neubaugebiets bei uns ein neuer DSL-Verteiler aufgebaut wird. Der jetzige ist genau 4886 Meter entfernt. Zur Leitungsdämpfung sage ich mal nix.
Zur Erklärung: Es gibt die DayZ-Mod. Diese war seinerzeit für Arma 2 und es gibt die DayZ-Standalons. Das ist das eigenständige Spiel, zu welchem dir Smurfi geraten hat. Ich übrigens auch.