Hallo Freunde,
da Entwicklerseitig jetzt ein Problem mit der Persistence auf Private Shards eingeräumt wurde werden wir auch handeln, denn langsam sterben uns die Leute weg.
#1 Off
#2 bekommt einen Persistence DB reset, wir wollen beobachten wie es sich danach verhält
Dickes Sorry an alle Zeltbauer, aber auch wenn es uns Hardcore Survival Leuten gefällt ist das momentane Lootverhältnis kein dauerhaft akzeptabler Zustand. Sobald das System den Public Servern entspricht, auf denen ja durchaus noch was zu finden ist, wird es auf beiden Servern wieder aktiviert.
Eure Chars und Equip werden davon nicht beeinflusst.
Nachtrag: scheinbar gibt es noch leichte technische Schwierigkeiten bei Deaktivieren der Persistence. Support ist dran, ich lass es euch wissen sobald die Herausforderung überwunden wurde.
Update: Persistence ist nun wieder aktiv auf Server 1, dazu einen Persistence DB Reset. Wie immer sind die Chars nicht davon beeinflusst. Leider gibt es immernoch Probleme bei Private Shards, schalten wir Persistence aus gibt es nur noch an Polizeiautos und Crashsites Loot, der Rest der Map ist leer. Nicht unbedingt optimal.
Wir sind immernoch mit Fragnet zugange um die Sache in Ordnung zu bringen. Allerdings können daher zusätzliche Neustarts auf Server 1 vorkommen.
Update: Server 1 wird nun für Wartung von Fragnet offline genommen, wir hoffen die Downtime wird sich in Grenzen halten.
Nach der Downtime haben wir Server 1 neu installiert und Persistence auf Bitten von Fragnet aktiviert. Es gibt auf jeden Fall was zu finden. Auf Server 2 gibt es Loot, aber Zelte werden scheinbar nicht gespeichert. In wie weit wir da jetzt noch was ändern können wird sich zeigen.