guten abend liebe community.
Ich hatte mich in den letzten tagen damit aus einander gesetzt wie man über die Events.xml das spiel erweitert, einiges probiert und läuft auch.
Nun wollte ich das mal mit objekten testen wie z.B ein tisch auf dem ein item liegt.
Da in der cfgeventspawns.xml keine Y-koordinaten verwendet werden liegt das nun immer unter dem tisch, daher habe ich mir gedacht dass ich einfach einen tisch, in meinem fall zum testen soll es der "StaticObj_Misc_Table_Small" den würde ich im nachgangüber die cfgspawnabletypes.xml manipulieren, aber der tisch wird einfach nicht gespawnt. Ich weiß dass ich in der Events.xml auf die beschriftung achten muss wie z.B itemblabla1;itemblabla2 etc für items, bei häusern StaticBuilding1;StaticBuilding2 etc , aber dür einen tisch finde ich bei google nichts. ist das überhaupt möglich was ich hier versuche?