Hilfe zur Auswertung des Server Crashes

  • Hallo,

    wir haben ja einen Server Umzug gemacht und es klappt auch soweit alles nur am Tage schmiert der Server 1-3x ab. Crash Log nachgeschaut aber können das nicht richtig deuten was die Ursache ist daher die Frage an euch was kann das sein?

    bzw mich auch adden auf Discord Starxick#3415

    Spoiler anzeigen

    ------------------------------------

    WIN-VS62SDI77FS, 07.06 2020 20:45:51

    [desync] HandleInputData man=SurvivorM_Kaito:024 CANNOT move cmd=SYNC_MOVE src={ type=CARGO item=SodaCan_Pipsi:012122 parent=ZmbF_JoggerSkinny_Blue:01355 idx=0 row=0 col=0 f=false } dst={ type=CARGO item=SodaCan_Pipsi:012122 parent=Fuchs_cargopants_black_co:012782 idx=0 row=0 col=5 f=false }

    Class: 'DayZPlayerInventory'

    Function: 'Error'

    Stack trace:

    scripts/1_Core/proto\endebug.c:44

    scripts/4_World/systems\inventory\dayzplayerinventory.c:486

    scripts/4_World/systems\inventory\dayzplayerinventory.c:391

    Runtime mode

    CLI params: config serverDZ.cfg.active port 2302 profiles profiles adminlog freezecheck dologs mod @CF;@Server_Information_Panel;@AC Expansion;@ZomBerry Admin Tools;@BaseBuildingPlus;@Trader;@New Trader Menu;@BuildAnywhere;@BuilderItems;@DisableBaseDestruction;@Treasure;@Banking;@Ear-Plugs;@KillFeed;@Code Lock;@MuchDecos;@MuchDecos_Codelock;@SchanaModParty;@SchanaModPartyPluginVPPMap;@NoVehicleDamage;@Unlimited Stamina;@VanillaPlusPlusMap;@zSpawnSelection;@ToxicZone;@MunghardsItempack;@Prision Island Super Max Correctional Facility;@SkalistyBridge;@PSR2_NewZombie_Pack;@CreepyZombies;@Skeleton Zombies by zisb;@Specialist Weapon Pack;@[Remastered] Arma Weapon Pack;@@TestServerMod3;@CPBWeapons;@Supressor Hybrid;@GER Fuchsbau PVE; German Fuchsbau;@MuchStuffPack;@SQUAD MSF-C;@WindstridesClothingPack;@CMZ_Supercar;@[CrSk] VAZ-2107;@[CrSk] BMW 525i E34;@Mercedes_G65;@Mercedes_G65_AMG;@Animal-Pack;@ChernarusRP AE86;@Fuchs_Car;@Modular Vest System;


    ------------------------------------

    WIN-VS62SDI77FS, 07.06 2020 20:48:34

    [hndfsm] HandSelectAnimationOfForceSwapInHandsEvent - no room at dst={ type=CARGO item=Hacksaw:033491 parent=Fuchs_m65_jacket_black_co:024498 idx=0 row=5 col=0 f=true }

    Class: 'HandSelectAnimationOfForceSwapInHandsEvent'

    Function: 'Error'

    Stack trace:

    scripts/1_Core/proto\endebug.c:44

    scripts/3_Game/systems\inventory\handanimated_guards.c:243

    scripts/3_Game/systems\hfsmbase.c:391

    scripts/3_Game/systems\hfsmbase.c:349

    scripts/3_Game/systems\inventory\humaninventorywithfsm.c:97

    scripts/4_World/systems\inventory\dayzplayerinventory.c:302

    scripts/4_World/entities\manbase\playerbase.c:2155

    Runtime mode

    CLI params: config serverDZ.cfg.active port 2302 profiles profiles adminlog freezecheck dologs mod @CF;@Server_Information_Panel;@AC Expansion;@ZomBerry Admin Tools;@BaseBuildingPlus;@Trader;@New Trader Menu;@BuildAnywhere;@BuilderItems;@DisableBaseDestruction;@Treasure;@Banking;@Ear-Plugs;@KillFeed;@Code Lock;@MuchDecos;@MuchDecos_Codelock;@SchanaModParty;@SchanaModPartyPluginVPPMap;@NoVehicleDamage;@Unlimited Stamina;@VanillaPlusPlusMap;@zSpawnSelection;@ToxicZone;@MunghardsItempack;@Prision Island Super Max Correctional Facility;@SkalistyBridge;@PSR2_NewZombie_Pack;@CreepyZombies;@Skeleton Zombies by zisb;@Specialist Weapon Pack;@[Remastered] Arma Weapon Pack;@@TestServerMod3;@CPBWeapons;@Supressor Hybrid;@GER Fuchsbau PVE; German Fuchsbau;@MuchStuffPack;@SQUAD MSF-C;@WindstridesClothingPack;@CMZ_Supercar;@[CrSk] VAZ-2107;@[CrSk] BMW 525i E34;@Mercedes_G65;@Mercedes_G65_AMG;@Animal-Pack;@ChernarusRP AE86;@Fuchs_Car;@Modular Vest System;


    ------------------------------------

    WIN-VS62SDI77FS, 07.06 2020 20:54:46

    [desync] HandleInputData man=SurvivorM_Kaito:024 CANNOT move cmd=SYNC_MOVE src={ type=GROUND item=PurificationTablets:023551 pos=(9631.03, 85.0837, 13694.6) dir=(0.660563, 0.248524, 0.248524, -0.663417) } dst={ type=CARGO item=PurificationTablets:023551 parent=Fuchs_cargopants_black_co:012782 idx=0 row=0 col=5 f=false }

    Class: 'DayZPlayerInventory'

    Function: 'Error'

    Stack trace:

    scripts/1_Core/proto\endebug.c:44

    scripts/4_World/systems\inventory\dayzplayerinventory.c:486

    scripts/4_World/systems\inventory\dayzplayerinventory.c:391

    Runtime mode

    CLI params: config serverDZ.cfg.active port 2302 profiles profiles adminlog freezecheck dologs mod @CF;@Server_Information_Panel;@AC Expansion;@ZomBerry Admin Tools;@BaseBuildingPlus;@Trader;@New Trader Menu;@BuildAnywhere;@BuilderItems;@DisableBaseDestruction;@Treasure;@Banking;@Ear-Plugs;@KillFeed;@Code Lock;@MuchDecos;@MuchDecos_Codelock;@SchanaModParty;@SchanaModPartyPluginVPPMap;@NoVehicleDamage;@Unlimited Stamina;@VanillaPlusPlusMap;@zSpawnSelection;@ToxicZone;@MunghardsItempack;@Prision Island Super Max Correctional Facility;@SkalistyBridge;@PSR2_NewZombie_Pack;@CreepyZombies;@Skeleton Zombies by zisb;@Specialist Weapon Pack;@[Remastered] Arma Weapon Pack;@@TestServerMod3;@CPBWeapons;@Supressor Hybrid;@GER Fuchsbau PVE; German Fuchsbau;@MuchStuffPack;@SQUAD MSF-C;@WindstridesClothingPack;@CMZ_Supercar;@[CrSk] VAZ-2107;@[CrSk] BMW 525i E34;@Mercedes_G65;@Mercedes_G65_AMG;@Animal-Pack;@ChernarusRP AE86;@Fuchs_Car;@Modular Vest System;


    ------------------------------------

    WIN-VS62SDI77FS, 07.06 2020 20:55:36

    [desync] HandleInputData man=SurvivorM_Kaito:024 CANNOT move cmd=SYNC_MOVE src={ type=CARGO item=Ammo_380:023845 parent=Raincoat_Green:023844 idx=0 row=0 col=0 f=false } dst={ type=CARGO item=Ammo_380:023845 parent=Fuchs_cargopants_black_co:012782 idx=0 row=0 col=5 f=false }

    Class: 'DayZPlayerInventory'

    Function: 'Error'

    Stack trace:

    scripts/1_Core/proto\endebug.c:44

    scripts/4_World/systems\inventory\dayzplayerinventory.c:486

    scripts/4_World/systems\inventory\dayzplayerinventory.c:391

    Runtime mode

    CLI params: config serverDZ.cfg.active port 2302 profiles profiles adminlog freezecheck dologs mod @CF;@Server_Information_Panel;@AC Expansion;@ZomBerry Admin Tools;@BaseBuildingPlus;@Trader;@New Trader Menu;@BuildAnywhere;@BuilderItems;@DisableBaseDestruction;@Treasure;@Banking;@Ear-Plugs;@KillFeed;@Code Lock;@MuchDecos;@MuchDecos_Codelock;@SchanaModParty;@SchanaModPartyPluginVPPMap;@NoVehicleDamage;@Unlimited Stamina;@VanillaPlusPlusMap;@zSpawnSelection;@ToxicZone;@MunghardsItempack;@Prision Island Super Max Correctional Facility;@SkalistyBridge;@PSR2_NewZombie_Pack;@CreepyZombies;@Skeleton Zombies by zisb;@Specialist Weapon Pack;@[Remastered] Arma Weapon Pack;@@TestServerMod3;@CPBWeapons;@Supressor Hybrid;@GER Fuchsbau PVE; German Fuchsbau;@MuchStuffPack;@SQUAD MSF-C;@WindstridesClothingPack;@CMZ_Supercar;@[CrSk] VAZ-2107;@[CrSk] BMW 525i E34;@Mercedes_G65;@Mercedes_G65_AMG;@Animal-Pack;@ChernarusRP AE86;@Fuchs_Car;@Modular Vest System;

  • in jeder kritischen Log wurde ein Asset mit dem Namen: Fuchs_cargopants_black_co oder Fuchs_m65_jacket_black_co vermerkt, alle anderen Items sind Vanilla und daher unwahrscheinlich für den Crash verantwortlich.

    Ich möchte mich für vermutlich unnötige Fragen im Forum, die man sich evtl durch testen usw selber beantworten könnte entschuldigen.

    Leider bin ich beruflich bedingt immer mal für 12 ganze Tage am Stück nicht zuhause!

    Ich arbeite deutschlandweit im Schichtdienst und das gut und gerne auch mal bis zu 16 Stunden.

    Mir steht nicht die Möglichkeit zur Verfügung einen Patch, eine Mod oder etwas anderes auf die schnelle zu testen.

  • Neuer Crash wobei er aber seid 23 Uhr gestern ganz normal lief

    Liegt es vllt an der Basebuilding Plus Mod ? Wir haben alles vom alten Server zum neuen übertragen und gewipt das einzige was neu ist ist das Basebuilding Plus jemand vllt damit auch probleme gehabt?

    ---------------------------------------------

    Log E:\OmegaManager\servers\1\profiles\crash_2020-06-08_12-01-18.log started at 08.06. 12:20:58


    ------------------------------------

    WIN-VS62SDI77FS, 08.06 2020 12:20:58

    [hndfsm] HandSelectAnimationOfForceSwapInHandsEvent - no room at dst={ type=ATTACHMENT item=Barret:033980 parent=SurvivorM_Hassan:017 slot=209551192 }

    Class: 'HandSelectAnimationOfForceSwapInHandsEvent'

    Function: 'Error'

    Stack trace:

    scripts/1_Core/proto\endebug.c:44

    scripts/3_Game/systems\inventory\handanimated_guards.c:243

    scripts/3_Game/systems\hfsmbase.c:391

    scripts/3_Game/systems\hfsmbase.c:349

    scripts/3_Game/systems\inventory\humaninventorywithfsm.c:97

    scripts/4_World/systems\inventory\dayzplayerinventory.c:302

    scripts/4_World/entities\manbase\playerbase.c:2155

    Runtime mode

    CLI params: config serverDZ.cfg.active port 2302 profiles profiles adminlog freezecheck dologs mod @CF;@Server_Information_Panel;@AC Expansion;@ZomBerry Admin Tools;@BaseBuildingPlus;@Trader;@New Trader Menu;@BuildAnywhere;@BuilderItems;@DisableBaseDestruction;@Treasure;@Banking;@Ear-Plugs;@KillFeed;@Code Lock;@MuchDecos;@MuchDecos_Codelock;@SchanaModParty;@SchanaModPartyPluginVPPMap;@NoVehicleDamage;@Unlimited Stamina;@VanillaPlusPlusMap;@zSpawnSelection;@ToxicZone;@MunghardsItempack;@Prision Island Super Max Correctional Facility;@SkalistyBridge;@PSR2_NewZombie_Pack;@CreepyZombies;@Skeleton Zombies by zisb;@Specialist Weapon Pack;@[Remastered] Arma Weapon Pack;@@TestServerMod3;@CPBWeapons;@Supressor Hybrid;@GER Fuchsbau PVE; German Fuchsbau;@MuchStuffPack;@SQUAD MSF-C;@WindstridesClothingPack;@CMZ_Supercar;@[CrSk] VAZ-2107;@[CrSk] BMW 525i E34;@Mercedes_G65;@Mercedes_G65_AMG;@Animal-Pack;@ChernarusRP AE86;@Fuchs_Car;@Modular Vest System;

  • hast du die Forceiteminhand mod drauf?

    Allein diese verursacht bei dir scheinbar mehrere Fehler.

    Ich möchte mich für vermutlich unnötige Fragen im Forum, die man sich evtl durch testen usw selber beantworten könnte entschuldigen.

    Leider bin ich beruflich bedingt immer mal für 12 ganze Tage am Stück nicht zuhause!

    Ich arbeite deutschlandweit im Schichtdienst und das gut und gerne auch mal bis zu 16 Stunden.

    Mir steht nicht die Möglichkeit zur Verfügung einen Patch, eine Mod oder etwas anderes auf die schnelle zu testen.

  • ist eine mod, die das Item was du über einen hotkey in die Hand nehmen willst, dieses erzwingt, auch wenn du was anderes in der Hand hast und dein Inventar voll ist.

    ZB du hast einen Rucksack in der Hand und einen anderen auf den Rücken), der Rucksack in der Hand ist befüllt, kann also nicht ins Inventar.

    Wenn du jetzt irgendein Item Anwählen würdest, würde nix passieren.

    Mit dieser Mod wird das item in der Hand (wenn kein Platz im Inventar ist) auf den Boden droppen und dein gewünschtes item wäre in der Hand.

    Sah halt von der Fehlermeldung so aus, als hättest du diese mod drauf.

    Ich möchte mich für vermutlich unnötige Fragen im Forum, die man sich evtl durch testen usw selber beantworten könnte entschuldigen.

    Leider bin ich beruflich bedingt immer mal für 12 ganze Tage am Stück nicht zuhause!

    Ich arbeite deutschlandweit im Schichtdienst und das gut und gerne auch mal bis zu 16 Stunden.

    Mir steht nicht die Möglichkeit zur Verfügung einen Patch, eine Mod oder etwas anderes auf die schnelle zu testen.

  • Hm also sowas habe ich nicht drauf es sei denn eine Mod macht sowas spontan wäre die Trader Mod aber auch vllt die BBP Mod wegen dem bauen dann oder so. also bis jetzt ist er nicht mehr abgeschmiert seid 14:00 das letzte mal