Archiv
Der Patch zur 1.29 kommt am 27.11. Alle unser Server werden gewiped!
Die neue Season startet am 27.11. auf Vanilla und auf Modded vorraussichtlich am 1.12. (Infos)
Die neue Season startet am 27.11. auf Vanilla und auf Modded vorraussichtlich am 1.12. (Infos)
Devblog / Wochenbericht-Archiv
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Roadmap 2015 & Preisentwicklung 29
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26. November 2014 um 21:20
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25. Oktober 2017 um 18:14
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DEMO zur DayZ Beta Version auf der Gamescom 8
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22. August 2017 um 16:37
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29. September 2017 um 15:10
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Visuelle Überarbeitung von Felsen 3
- saiboT
19. Juni 2017 um 18:27
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22. Juni 2017 um 08:16
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Geplante Playeranimationen
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13. Juni 2017 um 12:53
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Neues Feature: Basebuilding 15
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9. August 2015 um 09:52
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26. Mai 2017 um 18:17
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Neue Grastexturen 5
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14. Juli 2016 um 22:27
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12. Mai 2017 um 17:52
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Neue Map: Namalsk 4
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27. April 2017 um 17:19
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28. April 2017 um 08:58
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Die Zukunft der Public Hives 8
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11. April 2017 um 01:44
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15. April 2017 um 20:57
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Serverregeln für Admins (private + public) 7
- Maxy
4. Februar 2015 um 11:39
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7. April 2017 um 17:06
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Q&A mit Lead Animator Viktor Kostik 1
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24. März 2017 um 17:44
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4. April 2017 um 20:30
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DayZ 0.62 Visuelle Verbesserung: Wälder 13
- r4hDex
6. November 2016 um 11:25
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22. März 2017 um 16:35
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Neue Waffe: PP-19 Bison 1
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3. Januar 2017 um 13:36
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8. März 2017 um 16:52
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Interner Meilenstein – Richtung Beta 1
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17. Februar 2017 um 19:36
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19. Februar 2017 um 14:41
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Q&A mit Gameplay Programmer Mirek Maněna 1
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4. Januar 2017 um 17:04
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20. Januar 2017 um 17:33
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DayZ unter den Top 100 bei Steam 4
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3. Januar 2017 um 21:29
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4. Januar 2017 um 10:38
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Neue Waffe: PKM 5
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25. Januar 2016 um 17:49
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3. Januar 2017 um 17:00
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Video: DayZ 0.60 vs. 0.61
- Urs
22. Dezember 2016 um 11:24
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Neuer Rucksack: ALICE Pack 4
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26. August 2016 um 23:17
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19. Dezember 2016 um 14:10
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Neue Waffe: M12 Shotgun 5
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14. Dezember 2016 um 18:10
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16. Dezember 2016 um 10:15
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Neuer Rucksack: Coyote Rucksack 4
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15. Dezember 2016 um 17:47
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15. Dezember 2016 um 21:33
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