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Der Patch zur 1.29 kommt am 27.11. Alle unser Server werden gewiped!
Die neue Season startet am 27.11. auf Vanilla und auf Modded vorraussichtlich am 1.12. (Infos)
Die neue Season startet am 27.11. auf Vanilla und auf Modded vorraussichtlich am 1.12. (Infos)
Devblog / Wochenbericht-Archiv
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Persistenz/Persistence (Eugen Harton) 24
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12. Dezember 2018 um 11:32
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2. Dezember 2020 um 21:49
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Xbox Entwicklungsbericht - 30.11.2018
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6. Dezember 2018 um 01:09
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6. Dezember 2018 um 01:09
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[ReadMe] Bugs in DayZ:SA und wann diese behoben werden 3
- z13l5ch31b3
1. Juli 2014 um 18:57
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2. Juli 2014 um 09:45
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DayZ Standalone über 800.000 mal verkauft 1
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6. Januar 2014 um 15:16
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6. Januar 2014 um 23:07
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DayZ + BattleEye in der Standalone 13
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1. September 2012 um 14:57
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6. Dezember 2012 um 21:03
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Lead-Designer Dean 'Rocket' Hall , spricht über die Preis-Staffelung und die A
- waterscan
27. Mai 2013 um 14:59
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Neue Server Zeit Funktion 4
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15. April 2015 um 16:21
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16. April 2015 um 10:46
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Dev Blog vom 24.02.14 viele Neuigkeiten 8
- Vihtavuori
25. Februar 2014 um 06:10
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26. Februar 2014 um 14:43
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Zusammenfassung und Menü 11
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21. November 2012 um 15:37
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30. November 2012 um 12:19
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DayZ 1.17 Teaser 5
- Urs
22. März 2022 um 17:06
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29. Mai 2022 um 00:34
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DayZ Update 1.14 Vorschau 24
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27. August 2021 um 20:19
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DayZ HypeTrain Status Report 6
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1. August 2019 um 13:07
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DayZ Expansion - Was die Entwickler nicht können müssen die Modder erledigen #Helicopter 44
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31. Januar 2019 um 00:12
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Epoch Mod für die Standalone 21
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12. Januar 2019 um 15:17
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5. Oktober 2019 um 11:19
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Video: DayZ 0.60 vs. 0.61
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22. Dezember 2016 um 11:24
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Neue Ingame-Icons: Loot Body, Open Door & Ladder 4
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25. März 2015 um 19:54
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Neues Feature: Landminen & Bärenfallen 31
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Neue Kleidung: Medical Scrubs 3
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24. März 2015 um 12:57
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DayZ.com hat ein neues Design bekommen 3
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Überarbeites Hauptmenü 16
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13. Februar 2015 um 18:18
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